نقدوبررسی Crysis

Crysis 


9.0
بسیار عالی
 
GamePlay 
 9
Graphics 
 9
Sound 
 9
Value 
 9
Tilt 
 9
سطح بازی: Normal
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه
نقد پلتفورم: PC
نقاط قوت : گرافیک بالا - فیزیک بالا - افکت گذاری صوتی عالی - طراحی بی نقص شخصیتها - حالت جذاب چند نفره
نقاط ضعف : -----------------------------------------------------------------
کمپانی Crytek با تولید Farcry در سال 2004 پتانسیل بالای خود را در بازی سازی به رخ کشید و جوایز زیادی برد. این شرکت باری دیگر برای ربودن گوی رقابت به میدان آمده و حقیقناً هم خود را از تک و تا نیانداخته است.
 
در سال 2006 یعنی حدوداً 18 ماه پیش با به نمایش در آمدن صحنه های این بازی و گرافیک و فیزیک دیده شده در آن همه به تعجب واداشته شدند. آن زمان برای همه ما باورنکردنی بود که یک بازی بتواند تا این حد واقعی به نظر برسد. باید گفت که بازی واقعاً از لحاظ فیزیک و گرافیک عالی است.

 

موضوع بازی از این قرار است که در سال 2020 یک تیم محقق آمریکایی به جزایر دورافتاده در جنوب دریای چین و در نزدیکی فیلیپین برای تحقیق در رابطه با یک شهاب سنگ که به این جزایر برخورد کرده رفته اند و توسط یک گروه نظامی مهاجم کره شمالی که در آنجا مستقر شده و کنترل آنجا را در دست دارند دستگیر شده اند. شما به عنوان یک نظامی آمریکایی با یک گروه عازم بررسی موضوع میشوید.

  
شما یک لباس با تکنولوژی بالا دارید که به شما قابلیتهایی مانند سرعت و قدرت و دفاع میبخشد و نیز میتواند شما را از دید دشمن مخفی کند.شما برای مبارزه میتوانید به صورت مخفیانه عمل کنید و با مخفی شدن افراد دشمن را بی سر و صدا بکشید و یا می توانید مانند رامبو قهرمان بازی در بیاورید و مستقیم به دشمن حمله کنید که در این صورت قابلیت سرعت و دفاع بخشیدن لباس به شما میتواند موثر باشد. البته دقت کردن و بی سر و صدا کشتن دشمن بسیار عاقلانه تر است. در این حالت میتوانید از قابلیت مخفی شدن توسط لباس استفاده کنید و بوسیله اسلحه همراه با صدا خفه کن دشمن را از پا در بیاورید یا از سیم برای خفه کردن و پرت کردن آنها از بلندی استفاده کنید. این لباس به شما قابلیتهای کاربردی بسیاری میدهد و مهم اینکه این قابلیتها به سرعت قابل تعویض هستند. در بازی افراد دشمن نیز چندان بی تجهیزات نیستند و تمام آنها دارای جلیقه ضد گلوله هستند که باید تا حد امکان سر آنها مورد هدف قرار گیرد. هوش مصنوعی آنها نیز بسیار بالاست و در حرکات خود باید دقت کافی به خرج دهید.

 
نقشه مراحل بازی بسیار گسترده است و شما در آن محدودیت تصمیم گیری ندارید. سلاحها در بازی کامل و طراحی آنها کاملا بی نقص است. شما میتوانید اسلحه خود را با افرودن وسائل جانبی مانند صدا خفه کن و نارنجک انداز و دوربین و ..... بهینه کنید. استفاده از اسلحه ها و شلیک کردن با آنها بسیار جالب و طبیعی جلوه میکند. هنگام شلیک گلوله و برخورد آن با اجسام و افراد دقیقاً به قدرت فیزیک بازی پی میبرید. در بازی کنترل ماشین آلات را نیز در دست میگیرید و قسمت جنگ با تانک بسیار جذاب است و انفجارها در بازی به حد قابل قبول زیبا هستند. افکت گذاری صوتی در بازی بسیار خوب است و موزیک بازی نیز به حال و هوای آن میخورد.طراحی شخصیتها در بازی به حد نهایت زیباست و شحصیتهای بازی بسیار طبیعی جلوه میکنند. قسمت شبکه بازی هم بسیار خوب کار شده است.
 
نکته بد برای علاقه مندان در رابطه با بازی نیاز آن به سیستمی قوی میباشد ولی باید گفت که این بازی ارزش خرید یک کارت گرافیک سری 8 را دارد.

نقدوبررسی State of Emergency

State of Emergency 


5
متوسط
 
GamePlay 
 5
Graphics 
 4
Sound 
 4
Value 
 5
Tilt 
 6
سطح بازی: Easy
درجه سنی: Mature 17+
زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه
نقد پلتفورم: PS2 PC
نقاط قوت : نو آوری در گیم پلی
نقاط ضعف : گرافیک بسیار مبتدی و داستان خام
این بازی شما را در محیطی آشفته قرار میدهد و موضوع آن مبارزه با دولت ظالم میباشد . اگرچه ماموریتها و سیستم مبارزه ای ساده این بازی در ابتدا اندکی آن را پیش پا افتاده نشان میدهد ولی پس از مدتی کوتاه سبک خشونت آمیخته با کمدی بازی باعث جذابیت بازی میشود . این بازی مانند بازیهای دیگر به سبک خود دارای مشکلات رایج این سبک میباشد . به عنوان مثال زاویه دوربین حالتی گیج دارد و در گوشه ها گیر میکند یا درست پشت سر کاراکتر ثابت نیست و شما را مجبور میکند با دکمه های مربوطه زاویه دوربین را تنظیم کنید . در این بازی طیف سلاحها متنوع است و در ابتدا با چوب بیس بال و سلاح های سرد آغاز میشود . همچنین بازی دارای منتخب کاملی از سلاحهای گرم از کلت گرفته تا بازوکا و سلاحهای سنگین و نیز انواع شمشیرهای مختلف میباشد. علاوه بر اینها شما میتوانید از وسائل موجود در محیط استفاده کنید و با پرتاب کردن آنها چه برای منحرف کردن حواس محافظان و چه صدمه زدن به نیروهای مقابل بهره ببرید .در شروع بازی و در گزینه ((کیاس)) یاد تاکسی دیوانهً شرکت سگا می افتید که موضوع از این قرار است که باید طی زمان تعیین شده به حد نصاب امتیاز برسید و اجازه ورود به مرحله بعدی را بدست آورید .

 این ماموریت را باید با کشتن نیروهای مقابل انجام دهید که برای افزودن به زمان در نظر گرفته شده میتوانید با شکستن و خراب کردن وسائل اطراف و در و پنجره ها و نیز گرفتن وسائل بجا مانده از دشمنانی که کشته اید به مقصود خود برسید و به این نکته توجه داشته باشید که اگر گزینه ((جریمه کشتن شهروندان)) فعال باشد با کشتن افراد عادی از شما امتیاز کم میشود ولی اگر آن را غیر فعال کنید میتوانید به راحتی به قتل و عام مردم شهر بپردازید. بعد از به دست آوردن امتیاز مورد نیاز و رفتن به مرحله بعد به شما زمانی داده میشود که در آن با سلاحهای مختلف افراد مورد نظر را از بین ببرید . سیر بازی در این گزینه به همین شکل است . اگر میخواهید بازی دارای داستان باشد باید حالت Mission based را انتخاب کنید.


در این حالت بازی دارای داستان اصلی خود است و در آن هدف مقابله با دولت ظالم و بی رحم است . شما عضو یک گروه به نام ((آزادی)) میباشید که علت بوجود آمدن آن مقابله با دولت و برگرداندن همه چیز به حالت معمول است. شما باید ماموربتهایی که میگیرید را انجام دهید مانند منفجر کردن ساختمان یا کشتن یک گروه یا اسکرت و محافظت کردن از مردم و.... که برای انجام دادن این ماموریتها سلاحهای خاص به شما داده میشود و به این راحتی نمیتوانید هر سلاحی که میخواهید مانند بعضی بازیها روی زمین پیدا کنید. بعضی ماموریتها جالب و خاص هستند و بعضی ساده و بعضی تکراری . تمام کردن بازی این امکان را به شما میدهد که در گزینه اضافه شده کاراکتر خود را از بین 5 کاراکتر موجود انتخاب کنید .در این بازی میتوانید صحنه های جالبی را خلق کنید و خرابکاری و آدم کشی های آمیخته با کمدی در آن خالی از لطف نیست . صداگذاری بازی نیز خوب صورت گرفته است . این بازی شاید چندان عمیق و قوی نباشد ولی امتیازهای کسب شده و حس داشتن لحظاتی جالب و دیوانه وار طرفداران بازی را به امتحان آن ترغیب میکند   
 



نقدوبررسی Need for Speed ProStreet

Need for Speed ProStreet 


6.0
نسبتا خوب
 
GamePlay 
 4
Graphics 
 8
Sound 
 8
Value 
 5
Tilt 
 6
سطح بازی: Hard
درجه سنی: Everyone
زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه
نقد پلتفورم: PC X360 PS3
نقاط قوت : قسمت شبکه بی نقص - صحنه های تصادف و خرابی به خوبی طراحی شده اند - افکتهای تصویری جالب
نقاط ضعف : استفاده بیش از حد بازی برای تبلیغات شرکتهای دیگر - شخصیت پردازی بد - صداگذاری بد - زود تکراری شدن مراحل
 
این نسخه از سری Need For Speed هرگز مورد انتظار نبوده است. همه به سبک قبلی آن از NFS:Underground 1 تا NFS:Carbon عادت کرده بودیم و به خاطر تفاوت آن با دیگر مسابقات ماشین و حس آزادانه و خارج از قانون بودن آن بسیار جالب بود. اما باید بگوییم که دیگر تمام شد. همانگونه که در ابتدای بازی بیان میشود که : دیگر مسابقات غیر قانونی تمام شد و وقت آن است که به مسابقات قانونی برویم!! این حرکت شرکت EA را میتوان اشتباه شمرد. این سری بازی بیشتر به خاطر خصوصیت قبلی خود مورد توجه بود. در این حالت جدید که همتاهای زیادی دارد انتخابهای بهتری برای بازی کردن وجود دارند.

 

بازی دیگر مانند قبل دارای داستانی خاص نیست که باید گفت در بازی NFS: Most Wanted واقعاً داستان بازی و شخصیتها جذاب بودند. سعی شده تا یک داستان به زور در بازی قرار گیرد و آن داستان شخصی به نام Ryan Cooper است که با ورود در مسابقات و شکست از Ryo تصمیم به پیشرفت در مسابقات و شکست Ryo میگیرد. در بین مراحل میان پرده هایی هم میبینیم که باید گفت با صداگذاری بد و طراحی معمولی شخصیتها این میان پرده ها هم بی مزه شده اند. هدف شرکت EA ایجاد نوعی تنوع در این سری بوده است و باید گفت مانند قبل مسابقات پر هیجان هستند و قسمت شبکه بازی بی نقص است. ولی بدون انگیزه بودن، بازی را سرد میکند و خراب شدن ماشین با وجود طراحی جالب و طبیعی بودن برخوردها، حس راحت و آزادانه رانندگی کردن قبل را از گیمر میگیرد. البته مثل اینکه شرکت EA قبل از این که بازی را منتشر کند پول خود را در آورده است، چون در بازی به هر طرف بچرخید بیش از حد تبلیغات مختلف مانند تبلیغ روغن موتور و لاستیک و..... میبینید.

 

بازی دارای مراحل زیادی است و شما را مدت زیادی سرگرم میکند. در بازی سبک قدیمی ترتیب مسابقات تا حد امکان حفظ شده است. هر مسابقه مهم شامل تعدادی پیش نیاز مانند: Grip که در آن باید بین 8 رقیب در مسابقه اول شوید. Drift که دوباره مورد استفاده قرار گرفته و جالب است. Drag که در ابتدا جالب به نظر میرسد ولی تکرار زیاد آن آزار دهنده میشود. و مسابقات دیگری که در آنها باید رکورد بزنید یا با بیشترین سرعت از Checkpoint ها عبور کنید.

 

باید گفت که دیگر از پلیس و هیجان آن و نیز میانبرها خبری نیست و مسابقات روندی تکراری پیدا میکنند. ماشینها تنوع زیادی ندارند و اکثراً همان ماشینهای قبل هستند. موزیکها در بازی جذاب نیستند و خیلی تکرار میشوند. شخصیتهای داستان تا حدی اعصاب خردکن میشوند، چرا که زیاد سر شما فریاد میزنند و همیشه اسم و فامیل شما را کامل تلفظ میکنند!

 

در کل بازی نتوانسته حق مطلب را ادا کند و در حد انتظار نیست.

 


پیش نمایش Tekken 6



Tekken 6 



انتطار نمی رود کسی نیاز به معرفی سری تکن داشته باشد چون این بازی به اندازه ی بازی هایی نظیر ماریو ، سونیک و... قدیمی و محبوب است و حالا در آستانه ی عرضه ی نسخه ی ششم، در اوج خود قرار گرفته است.
5 نسخه از بازی تا کنون عرضه شده و فقط نقش ناظر را نسبت به سایر بازی ها بازی کرده اند و تفاوت نسخه ها جز پیشرفت فنی چیز قابل توجه دیگری نبوده . اما نسخه ششم (که 26 نوامبر 2007 برای کنسول های آرکید ژاپنی عرضه شد) کمی از خانواده ی خود مستثنی است ، با توجه به تاخیر بیش از حد نسخه ی اصلی و سخنانی که هر از چند گاهی سازندگان بر آن ها تاکید می کنند باید منتظر تغییرات جدید تری در این سری محبوب باشیم . بازی برای کنسول های x360 و ps3 در پاییز 2009 عرضه خواهد شد اما باز هم سونی برای طرفداران خود چیز بیشتری دارد یک نسخه ی کامل کننده جدا و فقط برای ps3عرضه خواهد شد که مراحل و خط داستانی بیشتر را در بر می گیرد.
کاشیرو هارادا کارگردان tekken 6 اعلام کرد این بازی تمام عناصر قابل توجه را از نسخه های قبل و به خصوص 5 همراه خواهد داشت اما در کنار این ها مکان های مبارزه بسیار بزرگ تر و طراحی شخصیت ها دقیق تر انجام خواهد گرفت و این ها همه جدا از تغییرات گیم پلی بازی خواهند بود !


- تغییراتی که نامکو طی یک لیست منتشر کرده :
- انیمیشن های ورود و بعد از مبارزه برای اکثر کاراکتر ها تغییر کرده است.
- بضعی مکان های مبارزه چند بخشی هستند و تغییر نور و بافت های دقیقی در آن ها مشاهده می شود (cemetery ,fallen colony)
- بازی دارای یک بخش آنلاین تک به تک خواهد بود.
- بخش طراحی شخصیت (customization) از tekken 5 برگشته اما با امکانات و آیتم های جدید . پلیر ها قادر خواهند بود با بالا پایین کرد ن لیست ظاهر شخصیت خود را عوض کرده و آیتم های قابل دسترس (اعم از : کلاه ، عینک آفتابی ، شمشیرو...) را برای شخصیت خود انتخاب یا جانشین آیتم قبلی کنند . آیتم هایی که در ابتدای بازی قابل دسترس نیستند طی تورنمنت و مسابقات آزاد خواهند شد.
- بازی سیستم جدید Rage را معرفی می کند چنان که وقتی خط سلامتی به نزدیکی پایان خود می رسد صفحه قرمز شده و نوار سلامتی شروع به چشمک زدن می کند در این مدت قبل از اینکه کاراکتر شما شکست بخورد قدرت او در حالت ریج بیشتر از قبل خواهد بود امکان مبارزه در آخرین لحظات را خواهد داشت.
- حرکت کاراکتر ها با توجه به آیتم هایی که استفاده می کنند تغییر خواهد کرد مثلا برایان فیوری بهترین و قویترین حرکاتش را با شات گان انجام می دهد.
- سیستم جدید دیگری به نام bounce در بازی وجود خواهد داشت. هر گاه حریفتان به وسیله ی یک فن ( juggle) آسیب می بیند قابلیت غلت زدن و انتقام را نخواهد داشت و محدودیت هایی در ارتفاع پرش وجود خواهد داشت بنابراین قابلیت های حرکات تمام کننده را افزایش می دهد ، این برای حریفتان خیلی گران تمام خواهد شد !
- آخرین نکته مربوط به نوار سلامتی شخصیت هاست که افزایش قابل توجهی پیدا کرده و این با توجه به افزایش تکنیک ها و بزرگ شدن مراحل قابل توجیه است به این ترتیب مبارزه ها طولانی و جذاب تر خواهند بود.
 


در مصاحبه ای دیگر هارادا با خوش حالی در مورد تعدا کاراکتر های قابل بازی سخن گفت ، 42 شخصیت قدیمی و جدید که بالاترین رقم در میان سری تکن خواهد بود ، البته 40 شخصیت برای نسخه ی اصلی و 2 شخصیت دیگر مخصوص سونی تدارک دیده شده اند و در نسخه ی bloodline rebellion حضور خواهند داشت.این دوشخصیت Alisa Bosconovitch و Lars Alexandersson معرفی شده اند.


تا پایان 2008 شش شخصیت جدید تایید شده اند که به معرفی آن ها می پردازیم :
اولین شخصیت zafina یک زن مبارز است که به گفته ی هارادا مانند یک پرنده (!) می جنگد او وارد تورنمنت می شود تا از برخورد دو ستاره ی شیطانی جلوگیری کند.
نفر دوم ، Leo یک آلمانی تبار است که غرض از وجود او در بازی راحت کردن شروع برای افرا تازه کار است در حالی که حرفه ای ها هم می توانند با این شخصیت به نتایج خوبی برسند. مرگ مادر لئو باعث شد که او برای پیدا کردن میشیما زایباتسو وارد تورنمنت شود.
 


سومین نفر Miguel caballero rojo نام دارد که یک اسپانیایی معتاد به دعوا است ، وی اشتیاق زیادی برای مبارزه دارد اما سبک خاصی برای مبارزه ندارد ، علت ورود میگویل به تورنمنت انتقام مرگ خواهرش بوده است !
Bob آمریکایی که زمانی در ارتش امریکا خدمت می کرد ناگهان ناپدید شده و در حالی وزنش افزایش یافته و قدرت بیشتری پیدا کرده برای شرکت در مسابقات بار دیگر ظاهرمی شود البته باید بدانین اضافه وزن او تاثیر زیادی بر سرعت ضربات نداشته است !
نفر پنجم Azazel غول آخر بازی است و زندگی او به نحوی به زافینا و جولیا چانگ مربوط می شود و در تکن 6 بیشتر به جدل میان جین کازاما و پدرش کازویا میشیما ربط دارد.


آخرین شخصیت جدید حاضر در نسخه ی اصلی NANCY-MI847J یک نیمه باس است ، انگونه که داستان ها می گویند او نمونه ی به روز شده از سری جک از میشیما زایباتسو است.


تهیه کننده و مدیر اجرایی پروزه تکن "کاتسوهیرو هارادا" در مورد این بازی گفت:
"شمار شخصیت های قابل بازی از tekken 5 بیشتر خواهد بود . من شخصا 10 سال است همراه با سری تکن هستم و چیزی که ما بعد از tekken 3 بر روی آن تمرکز کردیم تمایز کامل شخصیت های بازی از یکدیگر بود به طوری که هیچ کس نتواند دو نفر را با هم اشتباه بگیرد.شخصیت ها در تکن 6 نه تنها از لحاظ ظاهر بلکه از لحاظ تکنیک گذشته و اخلاق(که معلوم نیست چگونه در بازی گنجانده شده ! احتمالا منظور در دمو هاست)کاملا با یکدیگر متفاوت هستند .
لیست شخصیت های قبلی تکن که در این نسخه حضور خواهند داشت تقریبا تمام آن ها را در بر می گیرد :


• Anna Williams
• Armor King
• Asuka Kazama
• Baek Doo San
• Bruce Irvin
• Bryan Fury
• Christie Monteiro
• Craig Marduk
• Devil Jin
• Eddy Gordo
• Feng Wei
• Ganryu
• Heihachi Mishima
• Hwoarang
• Jack-6
• Jin Kazama
• Julia Chang
• Kazuya Mishima
• King
• Kuma
• Lee Chaolan
• Lei Wulong
• Lili
• Ling Xiaoyu
• Marshall Law
• Mokujin
• Nina Williams
• Panda
• Paul Phoenix
• Raven
• Roger Jr.
• Sergei Dragunov
• Steve Fox
• Wang Jinrei
• Yoshimitsu


مراحل جدید بازی نیز در نهایت دقت طراحی می شوند و با توجه به سخنان سازنده باید تا حدی تخریب پذیر باشند بعضی از آن ها چند ردیفی و از دقت بالایی برخوردار هستند ، همچنین مراحل پیشین نیز با محیطی گسترش یافته انتظار مبارزان را می کشند .
باید تا پاییز 2009 یا حتی شاید زودتر منتظر ماند تا نتیجه ی کار متفاوت نامکو را دید و در آخر طرفداران ps3 باز هم برای نامکو ارزشی برتر داشتند و نسخه ی tekken 6:bloodline rebellion برای آن ها جداگانه عرضه خواهد شد ، اما انتظار برای نسخه ی 360 این مکمل دور از انتظار نیست.


• Azazel’s Chamber 
• Bonus Stage 
• Cemetery 
• City After Dark
• Fallen Colony
• Gargoyle’s Perch 
• High Roller’s Club 
• Manji Valley
• Mystical Forest
• Noh Theater
• Rustic Asia
• Temple Grounds 
• Urban War Zone
 

پیش نمایش Riddick: Dark Athena

Riddick: Dark Athena 



 اگر یک بازی وجود داشته باشد که با تجربه کردن آن 90% دیگر عنوان های سبک اکشن اول شخص اصلا به چشمتان نیاید بدون شک آن بازی Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay است.اکشن های از هر نطر عالی و در عین حال جذاب و طبیعی، گرافیک فوق العاده و از همه مهم تر طراجی چهر و صدای "وین دیزل" بازیگر محبوب سینمای هالیوود کاری کرد تا این بازی در بین دیگر عناون ها همانند رنگ سبز فسفری در بین یک خط نوشته شده با رنگ سیاه باشد. مدت 5 سال از انتشار آن می گذرد و می توان گفت کمتر کسی وجود دارد که آن را تجربه کرده باشد و به یاشد نیاورد.با توجه به اینکه این بازی تحت لیسانس یک فیلم با اسم مشابه بود، شاید کسی انتظار نداشت نسخه دیگری از Chronicles of Riddick را ببیند اما شرکت Starbreeze اعلام کرد نسخه ای جدید را برای پلتفرم های PS3 ، X360 و رایانه های شخصی روانه بازار خواهد ساخت.
 


در ابتدای ورود به بازی ، بازیباز باید بین دو نسخه Escape from Butcher Bay و نسخه کاملا جدید Assault on Dark Athena یکی را برگزیند و وارد آن شود. مورد اول تقاوت چندانی نداشته و شاید تنها بتوان گفت مقداری کیفیت گرافیکی آن بهبود یافته است.همچنین حالت تحت شبکه جدید نیز برای بازی در نظر گرفته شده.
 


Assault on Dark Athena از نظر سیستم کنترلی و جو کلی بازی کاملا مشابه با نسخه پیشین طراحی شده اما هنگامی که سراغ داستان و ماموریت ها می رویم شاهد تقاوت های کلی هستیم. در واقع نسخه جدید شخصیت بازی را در قالب ماجراجویی هایی جدید خواهد آزمود و روند داستانی جدیدی را پیش روی شما قرار می دهد که این موضوع در برابر وجه تشابه دو نسخه یعنی گرافیک و گیم پلی قرار می گیرد و موجب آن می شود تا Assault on Dark Athena را بیشتر یک بازسازی موفق بدانیم. 
 


برای آن دسته از کسانی که نسخه اول را تجربه نکرده اند باید گفت The Chronicles of Riddick یک اکشن صرف نیست بلکه ترکیبی هوشمندانه از حرکت های خاموش و بی صدا و نبردهایی فوق العاده دشوار و پر سر و صدا با سلاح های سنگین و سبک مختلف به شمار می رود. همانطور که در نسخه اول نیز تجربه کرده بودیم، در Assault on Dark Athena نیز تعداد زیادی از مراحل بازی را باید با مهارت های نبرد تن به تن و البته بدون سر و صدا با سلاح های سرد پشت سر بگذارید که این نوع مبارزات در نسخه جدید به مراتب بیشتر شده و تقریبا نیمی از بازی را تشکیل خواهند داد. این قسمت از روند بازی زمانی برای شما جذابیتی بیش از پیش خواهد یافت که بدانید شخصیت بازی توانایی دیدن در محیطهایی کاملا تاریک و بی نور را دارد . این موضوع نادر و منحصر به فرد را می توان امتیاز انحصاری بازی و نوآوری بی چون چرای آن نامید که واقعا بازی را هیجان انگیز تر از پیش می کند.
 


شما در یک کشتی مزدوران که کاپیتانی بسیار بی رحم و آدمکش دارد گیر افتاده اید. این کشتی پر است از سربازانی کم هوش اما پر زور و قدرتمند که سلاح هایشان به دستشان پیوند داده شده پس شما نمی توانید با کشتن یکی از آن ها به صورت مخفیانه، از سلاحش استفاده کنید اما راههای جالب دیگری برای استفاده از جسد نگهبانان در بازی وجود دارد. هر یک از این اجساد این سربازان می تواند با قرار گرفتن در دست "ریدیک" بعنوان یک سپر انسانی و همچنین یک سلاح قدرتمند مورد استفاده قرار گیرد و در واقع شما خواهید توانست از دست او بعنوان سلاح استفاده کنید اما نه برای کل مدت بازی ؛ این کار فقط برای مدتی نه چندانی طولانی امکان پذیر است و پس از آن جسد بی استفاده خواهد شد.


بسیاری از شما از یک بازی اکشن اول شخص انتشار دویدن و تیر اندازی های پیاپی با سلاح هایی فوق العاده قدرتمند با تعداد انبوهی مهمات را دارید اما برای این دسته از بازیبازان این بازی دلسردی بوجود خواهد آورد. این موضوع با توجه به آن گفته شد که تقریبا 40 درصد ابتدایی راه فقط باید با حرکان دزدکی و مخفیانه پشت سر گذاشته شود و شلیک های زیادی برای از پا در آوردن شخصیت بازی لازم نیست زیرا او فقط سلاح سرد همراه خواهد داشت. اما مطمئن باشید اگر بتوانید این مدت از بازی را تحمل کرده و سعی کنید از ویژگی های جذاب آن لذت ببرید ، آنگاه صبر شما بی پاداش نخواهد ماند.
 


بازی هنگامی جذاب تر خواهد شد که "ریدیک" به اتاق کنترل سربازان راه پیدا کند. شما می توانید از درون اتاق تمام سربازان Drone را کنترل کرده و از سلاح هایشان در جهت اهداف خود استفاده نمایید. Drone ها با اینکه موجوداتی کند و تقریبا کم هوش هستند اما تقریبا با گلوله هایشان هیچ چیز را سر راهشان سالم نگه نخواهند داشت. واقعا جالب است به کنترل عده ای دسترسی پیدا کنید که مدت زیادی شما را آزار داده اند اما اکنون دیگر نوبت شماست که بوسیله آنان دیگران را آزار دهید.



از این قسمت بازی به بعد ، استفاده از مهارت های مخفی کاری بیشتر تبدیل به یک ابزار می شود که می توانید آن را انتخاب کنید یا نکنید. تعداد و تنوع سلاح های بازی زیاد شده و بازیباز خواهد توانست تا از سلاح های فوق العاده ای بهره ببرد و دیگر با ترس و مخفی کاری خداحافظی کند. همچنین سیستم زمان روز و شب نیز در بازی شروع به فعالیت می کند . در حقیقت شاید در 40 درصد ابتدایی بازی شما کنترل هیولایی را داشتید که در قفس بوده اما اکنون دیگر آن هیولا آزاد شده و همه دشمنان را قربانی خواهد کرد.
 


اما باید گفت حتی این بازی فقط به مخفی کاری و سپس تیراندازی هم بسنده نخواهد کرد بلکه همانطور که در Butcher Bay دیدیم شما می توانید با بسیاری از زندانی ها صحبت کرده و داستان های آن ها را بشنوید و گاهی کارهایی برایشان انجام دهید . واقعیت این است که شخصیت های زیاد در طول بازی وجود دارند که هریک جالب تر از نفر قبلی هستند و کارهایی را از شما می خواهند که در مقابلش پاداش هایی فوق العاده کارآمد را دریافت خواهید کرد. اما حواستان باشد زیرا تمام زندانیان هم اهل گفت و گو و مصالحه نیستند!
 


حالت های تحت شبکه جذابی نیز به بازی افزوده شده است که از جمله آنان می توان به حالت Pitch Black اشاره کرد. به جز حالت 12 نفره عادی که در بسیاری دیگر بازی ها وجود دارد ، این حالت جدید شما را در فضایی کاملا تاریک قرار خواهد داد که در آن می توانید انتخاب کنید که آیا به جای "ریدیک" مسابقه دهید یا سربازان دشمن. حتما می دانید که چشمان "ریدیک" چه توانایی ویژه ای برای دیدن در تاریکی دارد!
 


بازی The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena جذابیت های نسخه قبلی را دو برابر خواهد کرد و بازی تکنولوژی های جدید سازگار خواهد بود. این بازی مسلما می تواند توجه بسیاری را به خود جلب کرده و جزو لیست به یادماندنی هایمان شود.