8.0 عالی GamePlay 7 Graphics 8 Sound 6 Value 7 Tilt 8 سطح بازی: Normal درجه سنی: Teen زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه نقد پلتفورم: PC X360 PS3
نقاط قوت : شخصیت پردازی خوب و کیفیت و جزئیات صدای عالی نقاط ضعف : داستان نسبتا ضعیف و کلیشه ای - زمان Load طولانی در حقیقت ساخت جریکو از دست نوشته های بارکر آغاز شد و بعد از مدتی در اختیار کمپانی کد مسترزقرار گرفت تا با حذف کردن قسمت هایی از متن و اضافه کردن مطالبی به آن، کار خود را بر روی پروژه جریکو آغاز کنند. اولین بازی بارکر Undying نام داشت که در سال 2001 برای کامپیوترهای شخصی ارائه شد و توانست جوایز زیادی را به خود اختصاص دهد. دومین بازی که بارکر ساخت Demonik بود و متاسفانه در اواسط کار به دلیل تغییر کردن شرکت توسعه دهنده از ادامه ساخت آن خودداری کرد. و اما Jericho جدیدترین کار او به شمار می آید و انتظارات زیادی از آن می رود. اولین ایده های بازی توسط خود بارکر ارائه شد و مراحل تکامل را طی کرد تا سرانجام یک داستان واحد و کامل به دست آمد و در اختیار کمپانی های معروف گذاشته شد و بالاخره Codemasters مسئولیت انتشار بازی را به عهده گرفت. در آخر هم همکار و یار همیشگی بارکر Brian Gomez که در استودیو M.S. فعالیت میکند ایده های خودش را روی بازی پیاده کرد. داستان بازی در نوع خود جالب است و فرم کلی داستانی بازی را میشود چیزی بین تخیل و فلسفه آفرینش دانست . قبل از اینکه خداوند آدم و حوا را به وجود بیاورد یک موجود کامل را خلق کرد و به زمینی که تازه به وجود امده بود فرستاد تا قلمروی خودش را بر روی آن به دست بیاورد این موجود بعد از میلیون ها سال هنوز هم روی زمین است و خودش را فرمانده دنیا میداند و معتقد است برای به آرامش رساندن زمین باید تمام انسان ها را بکشد. شما در بازی از محیطی هایی که شباهت زیادی به میدان های جنگ جهانی دوم دارد عبور خواهید کرد بعضی وقتها هم در زمان رومی ها و سومری ها به نبرد خواهید پرداخت. حتماً شما میپرسید که نقش ما این وسط چیست؟ ما عضو ارشد یک گروه رزمنده و آموزش دیده آمریکایی هستیم که شش عضو دارد و هر عضو میتواند دو اسلحه با خودش حمل کند و همچنین دو قدرت ماوراء طبیعی هم دارد. به عنوان مثال Black یک تک تیرانداز زن است و این قابلیت را دارد که اجسام را با ذهنش جا به جا کند و آتش بزند حتی میتواند با قدرت ذهنیش مسیر گلوله هارا تغییر بدهد و چندین نفر را همزمان از پا در بیاورد. عضو بعدی گروه Delgado نام دارد که یکی از اعضای زره پوش شماست او اهل اسپانیاست و قدرت ماوراء او یک روح سرگردان است که آن را همراهی میکند دلگادو هم قابلیت آتش زدن اجسام را دارد. سومین عضو تیم Jones است که قابلیت های فنی زیادی دارد و در واقع هدایت سیستم های ماشینی و رباتیک بازی را به عهده دارد. شاید بتوان یکی از جالب ترین عضو های تیم را Church دانست که یک زن نینجاست و با شمشیر مبارزه میکند قابلیتی که این نینجا دارد این است که میتواند پرواز کند و نیروی عقب برگرداندن زمانه را هم دارد. استفاده از قابلیت شخصیتها جالب است. به عنوان مثال در مرحله ای از بازی یک سپاه صد نفری رومی به شما حمله میکند، در این وضعیت سربازان رومی سپرهارا جلوی سینه نگه داشته اند و سر هایشان بدون محافظ است. شما میتوانید از قدرت Black که تک تیراندازتان به شما میرود استفاده کنید یا میتوانید از قدرت دلگادو بهره ببرید. شما میتوانید در طی بازی هر کدام از اعضا را هدایت کنید و به افراد دیگه دستور بدهید و همچنین میتوانید مقام افراد تیم را ارتقاء بدهید. هوش مصنوعی هم تیمی های شما به اندازه کافی بالا هست علاوه بر این کامپیوتر هم به صورت خودکار شما را در استفاده از استراتژی ها کمک خواهد کرد. تیم سازنده بیشتر تلاش خودشان را روی بخش اکشن اول شخص بازی متمرکز کردند و معتقد هستند دید اول شخص بهترین حالت برای القاء حس وحشت در میان تمام سبک هاست. و اما طراحی محدود بازی قدرت مانور را از شما میگیرد و همچنین غول آخر بازی دارای ابهت در حد انتظار نیست. بازی دارای Loading های طولانی نیز میباشد. |
7.5 خوب GamePlay 8 Graphics 6 Sound 7 Value 9 Tilt 8 سطح بازی: Normal درجه سنی: Everyone زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه نقد پلتفورم: PC
9.2 بسیار عالی GamePlay 10 Graphics 9 Sound 9 Value 9 Tilt 9 سطح بازی: Normal درجه سنی: Mature 17+ زمان یادگیری: بین 15 تا 30 دقیقه نقد پلتفورم: PC X360
بازی با دمویی کوتاه از اتفاقات اپیزود یک شروع میشود.قطاری که الیکس و گوردون با آن از در Episode 1 از مهلکه گریخته بودند به دره ای سقوط کرده و از اینجا کنترل گوردون فریمن به بازیباز سپرده میشود تا به کمک الیکس از قطار خارج شده و وارد دنیای اپیزود دو شود. در کل داستان در مقایسه با HL2 خطی تر پیش میرود و با پرتاب موفق بمب و دست اخر حادثه ای تلخ به اپیزود یا اپیزودهای بعدی کشیده میشود ولی با این حال سیر داستانی بوضوح نسبت به Episode1 پیشرفت کرده و پیچش ها و وقایع ان بازیباز را مجذوب خود میکند. تاکید VALVE بر روی روابط میان کراکترها اینبار بیش از پیش خودنمایی میکند و بازیباز را به عمق بیشتری میبرد. بعد عاطفی و انسانی کاراکترها در این قسمت شدیدا جلوه گری میکند. تلاش گوردون برای نجات الیکس از مرگ و یا رابطه الیکس و پدرش در صحنه غم انگیز پایانی نمونه هایی از آن است. داستان و نحوه روایت آن در Episode 2 شاید به درازا و پیچیدگی HL2 نباشد ولی از نظر عمق و گیرایی با ان برابری میکند.
با کشیده شدن بازی به جنگل سفید یا همان WHITE FORESTبمرور متوجه تغییرات موجود نسبت به قسمت های قبلی میشوید. اینجاست که تغییرات اتمسفر و گیم پلی خود را نشان میدهند و باعث تمایز این بازی از قسمت های قبلی میشوند. اینبار بخش بزرگی از بازی در جنگل WHITE FOREST رخ میدهد.جو Episode 2 بخاطر دور شدن از محیط شهری قسمت های قبلی و رنگ بندی شادتر آن خصوصا در WHITE FOREST حس غمگین و گرفته و توام با ترس HL2 را ندارد و از این لحاظ کمی از اصل خود دور شده اما کماکان گیرایی و تاثیر گزاری خود را حفظ کرده است و این گیرایی را مدیون دقت VALVE در گنجاندن نکات موفق قسمت های قبلی و پیوند زدن انها با نکات جدیدتر و محیط نو و جنگلی بازیست بطوری که Episode 2 القای حس دلهره و تشویش مخصوص این سری را را با نکاتی ریزتر در صدا گزاری و گرافیک انجام میدهد.
گیم پلی Episode 2 با توجه به اینکه بازی از دو سوم انتهایی خود وارد مناطق جنگلی و باز میشود اندکی تغییرات بخود دیده و اکشن بازی نفس گیرتر کار شده ولی نقش معماهای فیزیکی مشهور HL2 در این قسمت کمرنگ شده است. همانطور که اشاره شد اکشن اینبار سخت و نفس گیر کار شده (خصوصا در انتها) ولی فراوانی مهمات در کنار کثرت مبارزات به جذابیت بازی کمک شایانی میکند. استفاده از یک شیوه خاص یعنی گیر انداختن بازیباز در یک نقطه و اجبار او به دفاع, باعث شده برای مرتبه های بعدی این شیوه قابل حدس شود اما به لطف طراحی خوب مراحل (LEVEL DESIGN)خصوصا نبرد پایانی با استرایدر ها و هانتر ها و پیشرفت متعادل درجه سختی گذر از مراحل بازی را در حد بالایی قرار میدهد.
اسلحه ها و NPCهای بازی نیز بغیر از یکی دو مورد مثل هانترها و بمب های چسبنده تغییری نکرده اند اما بازگشت وسائل نقلیه (خصوصاً اتومبیل رودستر!) که اتفاقا بخاطر وسعت بیشتر مراحل استفاده زیادی هم دارد کاملا به جاست.
اصوات Episode 2 هم در بسیاری از موارد متعلق به دو قسمت قبلیست! البته جلوه های صوتی پیشرفت خوبی نیز داشته اند و افکت هایی مثل صداهای محیطی جنگل و صدای استرایدر ها و هانترها به زیبایی کارشده اند.
البته وجود باگهایی مثل بی حرکت شدن NPC ها و مدل سازی تکراری, خصوصا برای اسلحه ها که برای برخی بازتاب کامل طراحی شده ولی برخی مثل شاتگان دقیقا عین HL2 ساده و بدور از هرگونه بازتاب خاصی هستند, کمی به ارزش این بازی صدمه میزند. با این حال سیل نکات ریز و درشت اضافه شده به موتور گرافیکی این بازی را کماکان در سطح بازی های روز نگه داشته و برای اجرای این بازی در حداکثر گرافیک نیاز به سیستمی قوی خواهید داشت.
ORANGE BOX (که Episode 2 جزء اصلی آن محسوب میشود) تنها عنوانیست که با حضور HALO3 بر روی XBOX360 کماکان به فروش خود ادامه میدهد و یارای رقابت با این عنوان غول پیکر را دارد. البته شاید فروش آن به HALO3 نرسد ولی به جرات میتوان گفت که این بازی کم و کسری در برابر HALO3 ندارد و جزو عناوین برتر سال خواهد بود. (البته این عنوان برای هر سه پلتفورم در دسترس میباشد.یعنی PC و PS3 و XBOX360).
داستان دکتر گوردون فریمن در هر قسمت سرنوشتش بیشتر در سایه ای از ابهام فرو میرود و شاید در نسخه بعد در پس این تاریکیها روزنه نور امیدی پیدا شود ؟!!!
5.5 متوسط GamePlay 7 Graphics 4 Sound 5 Value 6 Tilt 5 سطح بازی: Easy درجه سنی: Mature 17+ زمان یادگیری: بین 0 تا 15 دقیقه نقد پلتفورم: PC