داستان بازی 6 ماه بعد از انفجار بمب لایتمس در پایان نسخه ی اول شروع می شود. اکثر لوکاست ها از بین رفته اند. اما انفجار باعث جمع شدن مقدار زیادی محلول معلق در زیر زمین شده که می بایست تبخیر شوند ، با تبخیر این مایع ، بلای دیگری به نام راست لانگ به جان اندک تعداد انسان های زنده مانده می افتد. در حالی که انسان ها در حال وفق دادن خود با مشکلات هستند ، لوکاست های نجات یافته راهی برای ایجاد تونل در زیر قلعه ها ی انسان ها کشف می کنند.تنها مکان غیر قابل رسوخ انسان ها که امن ترین پناهگاه برای زنده ماندن است یعنی ژاکینتو پلاتئو مورد نفوذ قرار می گیرد ، و حالا برای جلو گیری از سقوط ژاکینتو ، مارکوس فینکس،دومینیک سانتیاگو ، و گروه چهار نفره ی جدید دلتا به مقابله با لوکاست ها می پردازند.
تهیه کننده بازی رود فرگوسن می گوید(( در نجات ژاکینتو آن ها حق انتخابی ندارند اما نباید جنگ را به لوکاست ها واگذار کنند.))
همچنین نویسنده ی کمیک بازی جوش اورتگا نیز در مورد داستان اعلام کرد: ((خطر و خطر کردن افزایش یافته ، این آخرین مقاومت برای انسانیت است . همه چیز تحت شعاع است ، هیچ جا امن نیست ...))
بخش هایی از داستان در نامه های شخصی، ضوابط پزشکی و یک راهنمای جنگ یافت می شوند. میان پرده ها نیز به وسیله ی موتور قوی اپیک رندر می شوند ، همچنین گقتگو ها بسیار با حس تر کار خواهند شد.
در این نسخه باز هم مارکوس فینکس و دومینیک سانتیگو به همراه سایر شخصیت های قبلی مانند کول و برد حضور خواهند داشت علاوه بر این بازی شخصیت های جدید زیادی را به شما معرفی خواهد کرد مانند چرمن پراسکات ، سرجوخه ی دیکتاتور COG ، تای کالیسو یک شخصیت معنوی و متفکر از جنگجویان باند وحشت ... و (( د زی)) یکی از موسسان که برای نجات خانواده اش به COG پیوست ، علاوه بر این همسر دومینیک ، ماریا، در بعضی از قسمت ها حضور پیدا می کند و جستجوی دومینیک برای یافتن او بخش مهمی از داستان را تشکیل می دهد.
حالت چند نفره ی بازی ، نیز شکل جدیدی به خود خواهد گرفت و تا سقف 10 نفر را پشتیبانی می کند. مجله ی x360 اعلام کرد در gears of war 2 جداقل 3 گونه ی جداگانه برای بخش چند نفره وجود خواهد داشت که حالت های guardian ، wingman و meatflag هستند. Guardian در واقع یک گونه از Assassination از بازی اصلی (نسخه ی 1) است ، اما بر خلاف نسخه ی یک به بازیباز ها اجازه ی ادامه ی بازی بعد از مرگ سرجوخه ی گروه را می دهد. Wingman بازیباز ها را به گرو ه های دو نفره تقسیم کرده و اجازه می دهد که در کنار هم مبارزه کنند. بخش سوم meatflag است که شباهت بسیاری به capture the flag دارد ، در این بخش افراد باید با کشتن افراد دشمن و حمل جسد و گوشت آن به مرکز بیس خودشان امتیاز بیشتری کسب کنند.
در کنفرانس سازندگان بازی های رایانه ای 2008 در سان فرانسیسکو و کالیفرنیا ، epic games سازنده ی بازی بهبود های زیادی را با عملکرد بالادر موتور بازی (unrel engine 3) به نمایش گذاست. برای اثبات قدرت گرافیکی تکنیک های جدید نور پردازی ، سایه های داینامیک در کنار پیکسل شیدینگ بالا برای رندر تصاویر هرچه نزدیک تر به واقعیت را توضیح داد . همچنین در ادامه به مقایسه ی میان شخصیت ها و محیط بازی با سایر بازی های ساخته شده بر پایه ی همین موتور گرافیکی کرد.
فیزیک بازی جدید شامل پیشرفت در پردازش افکت آب در نور های مختلف و حرکات داینامیک طبیعی می باشد. بدن های نرم شخصیت ها و طراحی گوشت لوکاست ها نیز وقت زیادی می برد. بزرگترین تغییر فیزیک نسبت به نسخه ی قبلی مایه هایی از تخریب محیط به صورت همزمان می باشد. بعضی از اشیا با توجه به نیرویی که تحمل می کنند ممکن است خمیده شوند یا بشکنند. در دموی به نمایش در آمده شاهد تخریب اجسام چوبی و قطعه سنگ ها بودیم. که خبر از فیزیک مناسب بازی می دهند ، بنابراین gears of war 2 از نظر فیزیک از سایر هم قطاران خود چندان عقب نخواهد ماند.
در 20 فوریه 2008 همراه با اعلان عمومی آغاز ساخت بازی ، تعدادی عکس و یک تم gears of war 2 به همراه تریلر به نمایش در آمده در کنفرانس در xbox live marketplace در دسترس کاربران ایکس باکس بودند. همچنین در 9 می 2008 یک نسخه ی کوتاه که گیم پلی را آشکار می ساخت در مارکتپلیس ایکس باکس قرار گرفت . به هر حال اینبار هم با یک عنوان معمولی یا هرچیز دیگری که نامش را می گذارید طرف نیستیم ، آنطور که اپیک می خواهد و می گوید ، کسانی که این بازی را تجربه می کنند و xbox 360 ندارند همیشه در حسرت یک نسخه ی elite خواهند ماند... با اینکه برای قضاوت زود است ولی ما منتظر این عنوان خواهیم نشست.