پیش نمایش Fable II


Fable II 



بازی fable 2 یکی از محصولات شرکت مایکروسافت است و توسط Lion head Studios توسع یافته است . نسخه اول این بازی در سال 2004 منتشر شد fable 2 نیز در ادامه نسخه اول این بازی ساخته شده است و داستان بازی را 500 سال پس از اتفاقات نسخه اول دنبال می کند . بازی در یکی از مستعمرات انگلستان آغاز میشود و قهرمان بازی میتواند مرد یا زن باشد او یک انسان کاملا معمولی است و از سلاح های معمولی برای جنگ استفاده میکند . یکی از مهم ترین ویژگی های کاراکتر بازی ویژگی دگردیسی است ، در واقع کاراکتر بازی می تواند خوب یا بد باشد ، با توجه به این که بازیکن در طول بازی چگونه بازی کند کاراکتر پلید یا پاک خواهد بود . با توجه به شخصیتی که بازیکن برای کاراکتر بازی انتخاب میکند ، او حرکات و فنون و سلاح های متفاوتی را به کار خواهد گرفت . البته این ویژگی به پاک بودن یا پلید یا شیطانی بودن او مربوط نمیشود . شیوه جنگیدن کاراکتر بازی واقع گراست. او از سلاح هایی مانند شمشیر ، تفنگ ، تبر ، گرز استفاده میکند . سلاح ها معمولی به نظر می رسد ، اما کاراکتر بازی از هر یک از سلاح ها با توجه به موقعیت مکانی و شرایط دشمن به طرز خاصی بهره مند میشود .به عنوان مثال اگر بازیکن روی یک برج بلند مشغول مبارزه می شود از سلاح خود برای هل دادن حریف استفاده می کند. گاهی نیز از اشیای پیرامون بهره می برد و آن ها را مانند یک سلاح به کار می گیرد .


یکی از نکات جالبی که دراین بازی وجود دارد حیوان دست آموز است . کاراکتر بازی در شهر پرسه می زند و در خیابان های مختلف سگ های ولگردی وجو دارد که بازیکن میتواند با این سگ ها خوب یا بد رفتار کند و سگ ها متناسب با رفتار بازیکن عکس العمل نشان میدهند . اگر بازیکن با یک سگ خوش رفتاری کند سگ به او وفادار می شود و دنبال او راه می افتد . هر چه قدر که لطف کاراکتر بازی به سگ بیشتر شود ، سگ وفادار تر میشود و در جنگ ها برای صاحب خود فداکاری می کند سگ به خوبی مراقب صاحبش است و قبل از نزدیک شدن دشمنان به او با پارس کردن او را از وجود خطر آگاه می کند . در طول بازی سگ های زیادی وجود دارد اما با این وجود سازنده بازی مدعی است که هر یک از سگ ها منحصر بفردندو خصوصیات خاص خود را دارند مثلا اگر بازیکن با یک سگ بد رفتاری کرده باشد در برخورد مجدد ، سگ به او حمله خواهد می کند .


محیطی که بازی در آن اتفاق می افتد ،از چند شهر بزرگ و زمین های پیرامون آن تشکیل شده است . این فضا کاملاً دینامیک طراحی شده و در طول بازی دائم در حال تغییر است به عنوان مثال در نزدیک شهر ها کمپ های تجاری کوچک ساخته می شود . بازکن میتواند به یک کمپ کمک یا با آن مبارزه کند در این صورت یک کمپ می تواند رشد کند و کم کم به یک دهکده یا شهر تبدیل شود یا این که اندکی آبادانی خود را از دست بدهد و زمینی خشک و بی حاصل شود .


یکی از اتفاقاتی که در بیشتر بازی ها برای قهرمانان رخ می دهد ، مرگ است. در بیشتر بازیها اگر بازیکن نتواند به خوبی از موانع عبور کند ، ممکن است کاراکتر خود را به سمت مرگ هدایت کند در fable2 کاراکتر نمی میرد ، بلکه بر اثر جراحت یا آسیب دیدگی از هوش می رود . دشمنان بی رحم او نیز با سلاح های خود به جان کاراکتر می افتند در این صورت آثار بریدگی روی چهره کاراکتر به وجود می آید . این بریدگی ها و جراحت ها از شکست های او حکایت میکند . در صورتی که تعداد زخم های یک کاراکتر زیاد باشد ، او اعتبارش را از دست می دهد و مردم با او مانند یک شکست خورده بی آبرو رفتار می کنند .


پیش نمایش Fallout 3


Fallout 3 



در طول تاریخ این کره خاکی ، انسان های مختلف با سلیقه های متنوعی زندگی کرده اند. از این رو در نقاط مختلف کره زمین تمدنهای گوناگونی به وجود آمده اند . این تمدن ها گاهی با یکدیگر به نزاع و جنگ پرداخته اند ، به طوری که جنگ به بخشی جدا نشدنی از تاریخ هر ملتی تبدیل شده است . در گذشته های دور جنگ ها تن به تن بود ، تنها کسی کشته میشد که در جنگ شرکت کرده بود. اما امروز تمدن ها بی فرهنگ ازگذشته رفتار میکنندو جنگ دامن هر نظامی یا غیر نظامی را میگیرد. با به وجود آمدن سلاح های کشتر جمعی هیچ کس از جنگ در امان نخواهد بود.در راس این سلاح ها سلاح های هسته ای قرار دارد.


از این رو بازیها و فیلم های زیادی با موضوع سلاح های هسته ای ایجاد شده است. بازی Fallout 3 سومین مجموعه بزرگ از سری بازیهای Fallout است.مجموعه بازی Fallout روی آثار و نتایج وحشتناک استفاده از سلاح های هسته ای متمرکز شده است.


زمینه داستان این مجموعه به واسطه یک جنگ هسته ای ایجاد شده است . چند کشور ابرقدرت و مسلح به سلاح های هسته ای در سال 2077 با یکدیگر به جنگ میپردازندو سلاح های هسته ای خود را به سمت یکدیگر شلیک میکنند.


در نتیجه این کره خاکی برای همیشه به زمینی بی آب و علف و آلوده تبدیل میشود . انسان هایی که از این جنگ هسته ای نجات پیدا کرده اند ، در پناهگاه های امن و حفاظت شده ای در زیر زمین پنهان شده اند. این پناهگاه ها در اصطلاح vault نامیده میشوندبزرگترین و امن ترین پناهگاه موجود ، پناهگاهی به نام vault101 در نزدیکی واشنگتن است . جالب این جاست که در این بازی ، کشور آمریکا ، سازنده و اولین و تنها استفاده کننده از سلاح های هسته ای در جنگ با کشوری است که بیش از همه از سلاح های هسته ای آسیب میخورد.


Fallout3 در سال 2277 یهنی 36 سال بهد از fallout2 رخ میدهد . اما تنه وجهاشتراک این دو بازی، زمینه یکسانی است که در بازی رخ میدهد در Fallout3 جرقه بازی از vault101 خورده میشود . قهرمان بازی شخصی است که در همین پناهگاه به دنیا آمده است.مادر او هنگام به دنیا آوردن او از دنیا رفته است و او تنها با پدر خود زندگی میکند . او هرگزمحیط بیرون از پناهگاه را ندیده است و نمیداند به چه دلیل مجبور به زندگی در این پناهگاه است .


او در دوران کودکی خود به طورعجیبی کتابی دریافت میکند که " تو استثنایی هستی" نام دارد . قهرمان داستان با استفاده از این کتاب 7 مهارت خاص به دست می آوردو دوران جوانی را به تمرین این مهارت ها صرف میکند . یک روز صبح هنگامی که که قهرمان از خواب برمیخیزد ، پدر خود را نمییابد . پدر به دلایل نامعلومی از پناهگاه فرار کرده است و به زمین بی حاصل رفته است . فرمانده پناهگاه به قهرمان بازی بد گمان میشود .او متهم است که باعث فرار پدرش از پناهگاه شده است . از این رو مجبور میشود به بیرون از پناهگاه برود و در جست وجوی پدر زمین بی حاصل را بگردد. در این زمین بی حاصل روبات های دشمن ، انسان های بد ذات یا ارتش دشمن برای قهرمان داستان مشکلات زیادی ایجاد خواهند کرد در طول مراحل بازی ، قهرمان از مهارت های خود استفاده میکند ، و مهارت هایش را تقویت میکند .


با طی هر مرحله اندکی به قدرت کاراکتر بازی افزوده میشود . حالت های زیادی برای پایان رساندن بازی طراحی شده است . پایان بازی بسته به راهی که بازیکن انتخاب میکند ، خوب یا بد خواهد بود .


بازی fallout3 برای کنسول های Xbox 360,ps3 و همچنین سیستم عامل های ویندوز ایکس پی و ویستا طراحی شده است . ساخت این بازی از سال 2004 آغاز شده و کیفیت بالای گرافیکی برای آن در نظر گرفته شده است . علاوه بر این که داستان بازی بسیار مهیج و جذاب است . bethesda شرکت سازنده این بازی اعلام کرده است از بیش 200 میان پرده در طول بازی استفاده شده است . میان پرده ها بخشی از داستان را روایت میکنند و به صورت نمایش گرافیکی پخش میشود. در میان پرده ها بازیکن نقشی بر عهده نخواهد داشت و برای پی بردن به راز داستان بازی ، این میان پرده ها را دنبال میکند . بازی Fallout3 یک بازی اول شخص ماجرایی است.اما سازنده بازی امکان تبدیل بازی به سوم شخص را به وجود آورده است . در هر لحظه از طول بازی، بازیکن میتواند زاویه دید را تغییر دهد و بازی را به اول شخص یا سوم شخص تبدیل کند .


این بازی نسبتا دلهره آور است . علاوه بر این که محیط بازی همیشه سیاه و تیره است جنگ های بازی به کشتار ها خشن ختم میشود . از این رو این بازی برای رده سنی بزرگسالان دسته بندی شده است . این بازی پاییز امسال منتشر خواهد شد .


پیش نمایش Splinter Cell: Conviction

Splinter Cell: Conviction 


شرکت های بازی سازی دنیا هرگز دست از ساخت نسخه های جدید از بازی های موفق خود بر نخواهند داشت . برای مثال می توان به شرکت بزرگ و بسیار معروف UBI soft اشاره کرد که بار دیگر قصد دارد تا همه ما را با اتفاق و حادثه ای جدید برای Sam Fisher ، شخصیت سری بازی های " فرار از سلول یا Splinter Cell آشنا سازد.استودیو بازی سازی Ubisoft Montreal که ساخت این بازی را به صورت کامل بر عهده دارد قصد دارد ابتکارهای جدید را وارد سری نماید و تحولی در حد مناسب در بازی ایجاد نماید و با روند و داستانی تازه و بدیع ، سری Splinter Cell را به موفقیت های جدید برساند.
 
 این بار شرکت سازنده بازی بازیکنان و طرفداران این سری را با نسخه ای آشنا خواهد ساخت که به سم فیشر ، شخصیت اصلی بازی و مامور نخبه و سرامد سازمان امنیتی NSA ، چهره ای کاملا متفاوت و متحول شده می بخشد.اگر به یاد بیاورید در نسخه پیشین این بازی،یعنی Double Agent ، سم فیشر برای انجام ماموریتی در راستای خنثی کردن تحرکات تروریستی فرستاده شده بود اما در پایان طی اتفاقاتی که رخ داد تحت تعقیب FBI ، NSA و البته پلیس آمریکا قرار گرفت ، پس در این نسخه یعنی Splinter Cell: Conviction یک فراری و در واقع یک تحت تعقیب هستید. با توجه به اینکه سم تحت تعقیب از طرف بسیاری از سازمان های امنیتی آمریکا قرار دارد ، دیگر نمی توان گفت سم فیشر در این نسخه از بازی شباهتی حتی از نظر چهره به نسخه های قبلی دارد چراکه این بار او را با مو و ریش هایی کاملا بلند و خارج از آن لباس مخصوص و در لباس های معمولی خواهید دید و حتی دیگر خبری از آن دوربین دید در شب همیشگی بر روی سر سم نیست. سم فیشر این بار باید در خیابان های شلوغ شهر واشینگتن بدنبال راهی بگررد تا نام خود را بار دیگر از گناهان پاک نماید و در این راه ظاهر او که هم اکنون همرنگ جماعت شده است ، بسیار کارآمد است.
 
 همانطور که اشاره شد ، خیابان های شهر واشینگتن فوق العاده شلوغ است و سم فیشر در این نسخه از بازی به خوبی می تواند از این موضوع استفاده نماید.گاهی اوقات ممکن است شما در نقش سم فیشر وارد مناطقی بشوید که بیش از 100 مامور امنیتی در جای جای آن در حال نگاهبانی هستند. هنگامی که شما سر خیابانی می رسید که چند نفر در حال نگهبانی از آن هستند ، می توانید با استفاده از بوجود آوردن یک آشوب ساده ، مثلا قاپیدن لپ تاپ یک نفر ، از نگهبان ها عبور نمایید.در چنین آشوبی شما باید با آغاز شدن فریاد های مردم و جلب شدن توجه ماموران امنیتی ، طی یک حرکت بسیار سریع و چابک لپ تاپ را به طرفی بیاندازید و بین جمعیت رفته خیلی زود از معبری که اکنون بی نگهبان شده است عبور نمایید.ممکن است در چنین موقعیت هایی مجبور شوید از حالت مخفیانه خارج شوید و اقدامی علنی انجام دهید ، این دقیقا همان زمانی است که مسلسل MP-5 سم فیشر ، که آن را در زیر کت خود پنهان می کند ، به کارتان خواهد آمد. شما باید در این موقعیت خیلی سریع ماموران را بکشید و به راهتان ادامه دهید که البته این کار در اکثر مواقع آشوب و درگیری های بیشتری را بدنبال خواهد داشت که این ایده را خیلی مناسب نمی سازد.
اما به غیر از چهه و ظاهر کارکتر اصلی بازی ،نکات تاثیر گذار دیگری نیز تغییر کرده اند . روند بازی و در واقع آنچه بازی از شما می خواهد نسبت به نسخه های پیشین ( کشتن دشمنان و عبور از مراحل در ضمن انجام ماموریت ها با کمترین سر و صدای ممکن و قرار دادن پنهان کاری بعنوان یک شاخصه اصلی) تغییر کرده است.بر خلاف گذشته ، شخصیت بازی حرکات آشکارتر و خشن تری را انجام می دهد و عکس العمل های متنوع و بسیار زیادی را از شخصیت بازی و همین طور دشمنان خواهید دید. با توجه به تغییرات بسیار زیاد و عمده ای که در بازی رخ داده است ، نسخه جدید از رده بندی سنی نوجوان به بزرگسال رفته است که این خود بیانگر صحنه های اکشن بیشتر و متنوع تر است که باید دید آیا واقعا در این زمینه تغییر چشم گیری حاصل شده است یا خیر؟
 
 به محض اینکه سم فیشر به واشینگتن می رسد راه خود را آغاز کرده و شروع به امتحان کردن تمام مسیر های ممکن برای رسیدن به هدف خود می کند.بعنوان اولین اقدام سم باید خود را از کله گنده ها و رئیس های سازمان ها و بخش های مختلف دور نگه دارد و اجازه ندهد آن ها به حضورش در شهر پی ببرند. همانطور که قبلا هم اشاره شد جمعیت حاضر در مکان های مختلف و عابران پیاده نقش بسزایی را در رسیدن شما به این موضوع ایفا می کنند.البته در یک ماموریت خاص سم فیشر باید بدون رعایت سکوت و پنهان کاری با رو یا رویی مستقیم دشمنان خود را از بین ببرد. برای مثال بازی شما را در مسیر هک کردن چهار سیستم امنیتی قرار می دهد. گاردها و ماموران امنیتی سرتاسر ساختمان را پر کرده اند و در همه گشت می زنند و نگهبانی می نمایند. نگهبانان تا قبل از هک شدن اولین سیستم توسط شما بسیار آرام و خونسرد به کار خود ادامه می دهند. با هک شدن هر سیستم عده بیشتری متوجه حضور شما می شوند و در نهایت تمام ساختمان به حالت هشدار در می آیند و برای دستگیر کردن شما دست به کار می شوند. بالاخره بعد از مقداری تعقیب و گریز کار به جایی می رسد که بازیکن به جز رویارویی مستقیم با دشمن هیچ چاره دیگه ای ندارد.در اینجا شما نه تنها می توانید با سلاح خود دشمن را از پای در آورید بلکه برای هموار ساختن راه فرار خود ، می توانید برای مثال کاغذ های روی میز را به صورت دشمنتان بریزید و سپس پا به فرار بگذارید یا حتی یک صندلی را بلند کرده و به سر دشمن بکوبید.همچنین تکان دادن میزها نیز راه بسیار خوبی برای درست کردن پناه یا مسدود کردن درهاست.نکته جالب دیگر اینجاست که شما با از پای در آوردن هر دشمن می توانید پیغام گیر یا بیسیم او را بردارید و با گوش کردن به صدای دیگر ماموران ، در یابید که آن ها در همان زمان در کجا بدنبال شما هستند!
 
 با توجه به شناختی که از سیم فیشر داریم همه ما انتظار داریم هنگام بازی در قالب شخصیت او ، بهترین , به روز ترین ، کارامد ترین، متنوع ترین و متعدد ترین لیست ابزار آلات و لوازم را در اختیار داشته باشیم. اما در این نسخه با توجه به اینکه از طرف دولت یا هرگونه سازمان خاصی پشتیبانی نمی شوید ، بیشتر ابزار آلاتتان از طریق بازار سیاه بدست می رسد و این بدان معنی است که نباید انتظار مدرن ترین ابزار آلات را داشته باشید.
 
 در حال حاضر با وجود اینکه اطلاعات کاملی در مورد مبارزه در دست نیست ، اما نبرد تن به تن بر بازی افزوده است. به غیر از حرکات رزمی با دست و پا و کشمکش های معمول در نبردهای تن به تن ، سازندگان بازی به سختی در حال کار بر رو ی حرکات ویژه و منحصر بفرد تمام کننده رزمی هستند. در واقع لازم نیست شما برای از پای در آوردن هر دشمن و خارج کردن او از مسیر خود وقت زیادی را صرف مبارزه با او بکنید بلکه می توانید زیر پاهای او بزنید و از بالکن او را به پایین بیاندازید و فقط در طی چند ثانیه مسیر خود را هموار سازید. همچنین راههای دیگری نیز وجود دارد ، برای مثال شما می توانید دستان دشمن خود را به نرده ای ببندید و سپس او را از پله به پایین هل دهید. سازندگان کماکان مشغول کار بر روی سیستم نبرد تن به تن هستند و وعده داده اند تا ابتکارهای زیادی را در این زمینه خاص از بازی به کار بندند.
 
 در واقع UBI soft خیلی مصمم بود که اطلاعات دیگری از این بازی در این مقطع زمانی بروز نکند.هم اکنون نسخه های Xbox360 و رایانه شخصی در دست ساخت است اما دارندگان PS3 نیز می توانند بر روی انتشار این بازی برای کنسول خود حساب باز کنند. هنوز تاریخ انتشار چندان رسمی از بازی اعلام نشده است اما انتظار می رود که به زودی اعلام شود. در نهایت امیدواریم توانسته باشیم با این نگاه اجمالی اطلاعات جدید از شخصیت همیشه محبوب بازی های رایانه ای ، سم فیشر ، در اختیار شما قرار دهیم .

پیش نمایش Left 4 Dead

Left 4 Dead 


این بازی سبکی ترسناک خواهد داشت که شما در آن برای بقا و ادامه حیات و در واقع جان سالم به در بردن از میان مشکلی بزرگ تلاش خواهید کرد. محوریت بازی و آنچه روند بازی از شما انتظار دارد این است که تیم سه نفره خود را با نوعی همکاری و همبستگی مناسب ، از تک تک مراحل بازی زنده عبور دهید. این پیش نمایش با توجه به آنچه از نسخه رایانه شخصی این بازی دیده شده نوشته می شود ، اگرچه نسخه Xbox360 نیز بدون هیچ گونه کم و کاستی در تاریخ یکسان عرضه خواهد شد.
 
 در مرحله انجام شده از این بازی ابتدا یک شخصیت برای بازی انتخاب شد و سپس بازیکنان خود را در جنگلی متروک و مهیب و بسیار ساکت یافتند. کنترل این بازی که بوسیله موس و صفحه کلید انجام می شود برای هریک از شما که تا به حال یک بازی اکشن اول شخص را تجربه کرده اید ، آشنا خواهد بود.بازیکنان بعد از اندکی گشت و گذار و جست و جو در محیط بازی دو عدد سلاح ، یک مسلسل یوزی و یک شاتگان یافتند، که البته شما در بازی تنها می توانید یک سلاح را به غیر از هفت تیر و جعبه کمک های اولیه خود حمل نمایید. تفاوت این دو سلاح در این است که بوسیله شاتگان شما می توانید دشمنانی را که در نزدیکی شما قرار دارند خیلی راحت از پای در آورید اما مسلسل یوزی بیشتر برای فواصل دورتر مناسب می باشد که البته باید گفت در هنگام استفاده از یوزی دلتان برای هدشات کردن با شاتگان تنگ خواهد شد!
 
 نبرد در این بازی خیلی سریع و آتشین خواهد بود و تفاوت زیادی با بازی های دیگری که از زامبی ها بعنوان دشمن استفاده می کردند ، دارد.محیط های بازی بسیار پیچ در پیج و غیرقابل پیش بینی است و در صورتی که دشمنان شما را ببینند، خیلی سریع و بی مقدمه به محل حضورتان می ریزند تا قطعه قطعه از اعضای بدنتان را سلاخی نمایند!اگر آن ها خیلی به شما نزدیک شوند با دست هایشان شما را به زمین خواهند زد که در واقع این کار کاملا شما را از پای می اندازد و بی دفاع می کند. هنگامی که شما به زمین می افتید امکان دارد دیگر زامبی ها به شما لگد بزنند یا به جانتان بیافتند ، خوشبختانه در این شرایط نیز شما می توانید از سلاح کمری خود استفاده نمایید و آن ها را برای مدتی از خود دور کنید تا شاید دوستانتان بتوانند با کمک های اولیه به فریادتان برسند!!! باید گفت این بازی بیشتر از هر بازی دیگری نیاز به کار تیمی و همکاری با دوستانتان دارد و اگر کسی بخواهد کاری را تنهایی انجام دهد ، مجازات بدی در انتظارش خواهد بود!

شرکت سازنده سعی کرده است خود را با انجام اقداماتی از کلیشه قدیمی "زامبی" دور نماید و برای این کار در بازی شما نام دشمنان را " مبتلایان" خواهید شنید به جای زامبی، گرچه فرق چندانی ندارد اما باز هم در دوری از کهنگی مناسب است.به جز زامبی های معمولی در مرحله اجرا شده بعنوان پیش نمایش ، موجودات دیگری از جمله نوعی از موجودات که منفجر می شدند و تکه های بدن و خون را به صورت شما می پاشیدند ( در صورت نزدیک بودن) دیده شدند.حتی زامبی های غول آسایی نیز وجود داشتند که می توانستند یک خشاب کامل از تیرهای مسلسل را قبل از برخورد به کسی ، ببلعند!!!!!!!!

باید گفت طراحی فضای آمریکای میانه به صورت بسیار هنرمندانه و زبردستانه ای انجام شده است و همینطور لباس و کلا ظاهر اعضای ساکن در آن نیز بسیار طبیعی و متناسب با مکان به نظر می رسد.شخصیت های بازی با یکدیگر گفت و گو هایی درباره نیاز به کمک های اولیه و نیاز به پرکردن سلاح هایشان خواهند داشت که این خود حس حضور در یک تیم را در وجود بازیکن می افزاید.همچنین در بین شخصیت های بازی شوخی هایی نیز در قالب کلام رد و بدل می شود که در بین آن همه ترس وحشت که در اطرافشان قرار دارد ، جالب به نظر می رسد.

ساختار مراحل در بازی Left 4 Dead بر محوریت اکشن های بسیار شدید و پرهیاهو و نقاط و بازه های زمانی استراحت برنامه ریزی شده است.بازیکنان در طول بازی به یک کارخانه و به یک اتاق از آن وارد شدند که توانستند در آن مهمات و کمک های اولیه بیابند و سپس بازی به صورت خودکار ذخیره شد و پس از بارگذاری ، مرحله بعد آغاز شد.تیم سازنده این بازی قول داده است که بازیکنان هیچ کهنگی در بازی احساس نخواهند کرد و جای دشمنان در بازی بعد از هربار آغاز کردن بازی تغییر خواهد کرد.

بازی Left 4 Dead بر کار تیمی و هماهنگی با دوستانتان در طول بازی اهمیت فراوانی داده است که این موضوع باعث این می شود که شما واقعا احساس نمایید در یک شرایط ناامید کننده و سخت و در بین آن همه زامبی ، باید نجات بیابید.تقریبا غیر ممکن است که شما بتوانید بدون کمک تیمتان حتی یک مرحله از این بازی را پشت سر بگذارید و این خود به این حس کمک می کند که شما تنها بازماندگان از نسل انسان در یک شهر و در میان هجوم زامبی ها هستید. این بازی در ماه نوامبر سال جاری میلادی برای رایانه شخصی و Xbox360 عرضه خواهد شد. 
امیدواریم به محض داشتن اطلاعات بیشتر شما بازدید کننده گرامی را نیز در جریان بگذاریم...
 


پیش نمایش Mirror Edge


Mirrors Edge 



بازی mirror’s edge عنوانی جدید است که اگر به تمام امکاناتی که سازندگان از آن ها خبر داده اند برسد بازی بزرگی خواهد بود ، بازی احتمالا تا پایان امسال عرضه خواهد شد ، البته این تاریخی است که سازندگان و ناشر بازی ، الکترونیک آرتز، اعلام کرده اند و همیشه امکان تغییر آن وجود دارد .


تا به حال عنوان های اندکی (مانند سری نید فور اسپید و فیفا )دیده ایم که خود الکترونیک آرتز سازنده ی آن باشد و این کمپانی بیشتر در نقش ناشر ظاهر شده است ، اما این بار بخش ea digital illusions(dice) بر روی این پروژه ی جدید کار می کند الکترونیک آرتز ساخت بازی را در 10 جولای 2007 تایید کرد و اعلام کرد این بازی اکشن ادونچر تا پایان سال 2008میلادی توسط خود ea games برای پلتفرم ها ی xbox360 , ps3 و pc عرضه خواهد شد. علاوه بر داستان و گیم پلی مبتکرانه ، بازی از نظر فنی نیز در سطح قابل توجهی قرار دارد و قرار است از تمام قابلیت های unreal engine 3 استفاده کند ، علاوه بر آن افکت های نور ، سایه های طبیعی ، حرکات بسیار واقعی بدن ، رنگ ها ی درخشان و ... بیشتر از همه مورد نظر سازندگان قرار داشته و آن ها برای رسیدن به این فاکتور ها در موتور گرافیکی قدرتمند اپیک تغییراتی مثبت ایجاد خواهند کرد.


با اینکه بازی سبک اکشن ادونچر را یدک می کشد ، نباید در ذهن خود به دنبال تصاویری از سایر بازی های این سبک باشید ، چون بازی بیش از آنچه انتظار دارید شما را آزاد می گذارد ، اگر بخواهیم به قسمت های مهم اکشن این بازی اشاره کنیم قطعا غلتیدن ، پرش های بلند ، آویزان شدن از لبه ها و سرعت بالا مهم ترین آن ها هستند که به دفعات در عکس ها دیده شده اند ، در بازی تمام اندام های حرکتی بازیباز (دست ها و پاها ) به طور کامل در صفحه نمایش داده می شوند ، و این امر در یک بازی اول شخص باعث می شود فکر کنید با یک شبیه ساز طرف هستید اما در حقیقت ما با هیچ یک از سبک های قدیمی مواجه نخواهیم شد.


از دیگر نکات قابل توجه دیگر اینست که در بازی هیچ نوع رابط کاربری (hud) وجود نخواهد داشت.
داستان بازی در مورد خفقان اجتماعی و شهری است که در آن کنترل تمامی وسایل ارتباطی عمومی و خصوصی توسط دولت مردم و گروه های مختلف را با مشکلات ارتباطی روبه رو کرده است،زمانی که تنها راه امن برقراری ارتباط به دور از کنترل های دقیق دولت ، سپردن پیام ها به گروه دوندگانی است که با عبور از گارد ها ی حکومتی سعی در رساندن پیغام ها دارند ، شخصیت اول بازی فیت(faith) نیز که یک دختر جوان است ،در این گروه به رساندن پیام های مختلف می پردازد.


همانطور که تهیه کننده اصلی بازی اوون اُ براین گفته است ،" mirror’s edge سعی دارد تا اکشن و قدرت بدنی را در محیطی بزرگ پیاده کند ، آزادی حرکت را به بازیباز ببخشد ، آزادی که در هیچ یک از اکشن اول شخص های تاریخ وجود نداشته است. "این آزادی و واقع گرایی تنها با مایه های دوندگی و پارکور به دست نمی آید.(پارکور ورزش یا ابر ورزشی است که در آن قانون خاصی وجود ندارد و پایه و اساس آن استفاده از تمام قدرت و مهارت انسان برای هرچه زودتر رسیدن به هدف مشخص است) ، حرکات سینمایی دوربین( هنگام دویدن و راه رفتن) و همچنین چرخش آن هنگام شیرجه زدن فیت حس فیلم های سینمایی را القا می کند ، علاوه بر این نمایش دست ها و پاها در صفحه ی بازی نمی گذارد که شما لحظه ای از قالب فیت خارج شوید ، حتی ممکن است با دیدن عضلات دست ها و پاهای او که بزرگ و کوچک می شوند و این که رقته رقته بعد از پرش هایی بلند عرق بر روی بدن فیت می نشیند شما نیز احساس خستگی کنید!



تنها شخصیت قابل بازی دختر دونده و قوی ما یعنی همان فیت است. اگر بخواهیم داستان بازی را دقیق تر بیان کنیم ، ماجراهایی در مورد ستیز فیت برای آزاد کردن خواهرش از چنگال دولت فاسد تنها قسمت هیجان انگیز داستان بازی را تشکیل می دهند . پدر ومادر فیت بعد از اعتراض به دولت توسط عوامل حکومتی به قتل رسیده اند ، پس از مرگ والدین ، فیت تصمیم می گیرد که در خیابان ها بزرگ شود و تمام کوچه و پس کوچه های شهر را یاد بگیرد ، بعد ها همین دختر است که به دونده ای توانا تبدیل می شود تا خواهر خود را نجات دهد. او یاد گرفته که حتی به پلیس ها اعتماد نکند ، با این همه بازی از فقدان یک داستان قوی رنج خواهد برد. فیت در حالی که به فکر نجات خواهرش است نامه های زیرزمینی را هم ردوبدل می کند ، تقریبا در تمام ماجرا های بازی فیت تحت تعقیب ماموران دولت قرار می گیرد و بازیباز باید برای رسیدن به هدف موانع را پشت سر بگذارد و از دست ماموران فرار کند.


در بازی به جز فیت تنها فردی که شخصیتش بازیباز را متوجه خود می سازد ، شخصی به نام مرکوری (mercury) است ، سازندگان در طول بازی هویت او را مخفی نگه داشته اند تا وی را به شخصیتی مرموز تبدیل کنند، مرکوری در طول بازی به فیت برای فرار از دست ماموران کمک می کند ، که این خود نقش مهمی در داستان نه چندان بزرگ بازیست.


نام بازی از ( لبه ی آینه) نیز توصیفی از محل زندگی فیت است ، شهری که بازی در آن اتفاق می افتد یک شهر خیالی تمیز ، مرتب با معماری پیشرفته و قانونمند است، حکومت تمام شهر را زیر نظر دارد و کوچکترین شکی را خطر محسوب می کند همین شهر است که به خاطر تمیزی و سادگی به آینه تشبیه شده است ، فیت نیز به همراه سایر مخالفان حکومت در حاشیه شهر (لبه ی آن) زندگی می کنند ، تمام فلسفه ی نام گذاری بازی همین است. در شهری که تمام وسایل ارتباطی زیر نظر افرادی خاص است ، مردم پیام ها ی خود را به پیک هایی یه نام دونده گان می دهند تا حضوری با عبور از این شهر سرد و بی روح آن را به شخص مورد نظر برسانند.


جدا از رنگ سفید تمام اجزای شهر از رنگ های اصلی و نارنجی تشکیل یافته است. رنگ ها در درجه ی اول در بازی وظیفه ی القای شهری سرد و قانونی را دارند و مهم ترین رنگی که شهر را ز سایر شهر های بازی ها دیگر مجزا می سازد ، خاکستری است.پس گر بازی را دیدید که همه جا مایه هایی از خاکستری دیده می شود و درخت ها و گیاهان به از سبز به سفید می زنند شک نکنید که با این بازی روبه رو هستید . همچنین به خاطر عدم وجود رابط کاربری برای واقعیت بخشی به بازی ، رنگ صفحه نشان دهنده ی سلامتی فیت نیز هست ، هر چه سلامتی فیت کمتر می شود شهر بیشتر زنگ می گیرد.


کمپانی دایس که بیشتر به خاطر سری battlefield معروف است و چند روز قبل battlefield bad company را به بازار عرضه کرد ، سعی کرده از سبکی اکشن مانند بتلفیلد دست به ساخت بازی نو و جذاب تر بزند چیزی که هرگز در الکترونیک آرتز دیده نشده است. بن کازینس کارگردان دایس در 2007 به طور غیر رسمی اعلام کرد که تیم سازنده در حال کار بر روی عنوانی به نام mirror’s edge است ، بازی که قرار است سبک اول شخص را متحول کند. سپس در 10 جولای شروع ساخت این بازی رسما اعلام شد و در کنفرانس سازندگان بازی ها (game developers conference) در سانفرانسیسکو در فوریه 2008 اولین تریلر رسمی از گیم پلی بازی به نمایش در آمد. همچنین در تاریخ 6 می در روز پلی استیشن سونی در لندن نیز اولین تریلر رسمی در اختیار عموم قرار گرفت.


بازی از موتور قدرتمند گرافیکی اپیک unreal engine 3 بهره می برد ، در ابتدا سازندگان قصد داشتن از موتور بازی frostbite برای این بازی استفاده کنند چون ساخت بازی قبل از اتمام حجت دایس با frostbite شروع شده بود. اما سرانجام سازندگان با ایجاد تغییراتی در رابطه با رنگ های اصلی و نور پردازی در موتور اپیک شروع به ساخت بازی بر پایه ی این موتور کردند.


در بعضی از عکس های اولیه یک راهنمای ماهواره ای در بازی دیده شده بود ، اما مشاهده شد که این رابط کاربری نیز در اولین ویدیوی گیم پلی وجود ندارد ، شاید وجود یک نقشه می توانست ازیباز را از گیجی ناشی از بزرگی شهر نجات دهد.


این بازی تنها در صورتی می تواند موفق عمل کند ، که ea وdice به تمام وعده های خود عمل کند ، امیدواریم با عناوینی مانند army of two که خیلی با گقته های سازندگان تفاوت داشتند رو به رو نشویم ، mirror’s edge می تواند تحولی در سبک اکشن اول شخص باشد ، امیدواریم dice در مورد وعده های خود صادقانه عمل کند.