پیش نمایش Tomb Raider Underworld


Tomb Raider Underworld 


باز هم بوی یک بازی ماجرایی خوب به مشام می آید و خبر از بازی زیبایی می دهد. بازی با حرکات آکروباتیک جدیدی و گیم پلی عالی و همچنین با معماهای وقت گیر و جذاب. بله درست حدس زدید "لارا کرافت" بازگشته تا ما را در آنجام یک بازی خوب و خوش ساخت یاری کند.

داستآن بازی از جایی شروع می شود که لارا خودش را در یک وضعیت ناپایدار پیدا می کند.داستآن وی در امریکای جنوبی اتفاق می افتد جایی که قبیله ای به نام Mayan وجود دارد که دارای تقویمی با 360 روز هستند و 5 روز باقی مانده را به نام 5 روز گمشده می نامند و عقیده دارند که در این 5 روز دروازه جهنم باز می شود که در این بین لارا با حل معماهایی قادر به باز کردن دروازه ای در زیر زمین میشود.دروازه ها به طور نمایشی و مهیج شروع به باز شدن می کند و سپس لارا زمان محدودی دارد که به دروازه برسد . البته این زمان محدود با وجود موتور سیکلت لارا که در سری Legend موجود بود به آسانی وارد دروازه می شود و .... .


در Underworld حیوانات و شکارچیان غیر قانونی به عنوان دشمنان شما محسوب می شود .البته اطلاعات زیادی در مورد دشمنان در دست نیست .گیم پلی بازی نسبت به سری های قبل پیشرفت زیادی کرده که مثلا می توانید از اشیا اطراف استفاده کنید. طبق گفته Eidos شما می توانید با دو کلت معروف خود همزمان به دو هدف متفاوت شلیک کند و یا مثلا هنگامی که لارا از صخره ای آویزان است می تواند با دست دیگر خود به دشمنان شلیک کند.همچنین چند اسلحه جدید از جمله نارنجکهای چسبنده در بازی قرار داده شده است.


قسمت جالب بازی این است که لارا می تواند با اشیا اطراف خود معماهای گوناگونی را حل کند و یا از وسایل برای رسیدن به اهداف خود استفاده کند .به طور مثال شما میله ای را از روی زمین بر می دارید و با آن هم می توانید حیوانات را بترسانید هم می توانید با استفاده از آن راه خود را به جای دیگه باز کنید. در Underworld شما می توانید از صخره ها بالا بروید البته این به همین سادگی بازی های قبل نیست مثلا وقتی از صخره ای در آبشاری آویزان هستید یا در آن مکان به علت بارش باران مرطوب شده آویزان باشید تا جایی که سطح او را پشتیبانی کند می توانید آویزان بمانید و هر لحظه ممکن است که لارا لیز بخورد.

برای سری Underworld علاوه بر اسلحه ها،یک سری توانایی ها برای شخصیت لارا قرار دادند برای مثال ضربه زدن به دشمنان از ضربات مشت ، زانو و پرشهای آکروباتیک جدید استفاده می کند.هوش مصنوعی دشمنان و واکنش یا حمله آنها بر اساس تهدیدی است که از خط دیدشون دریافت می کنند .هر دو نمونه دشمنان از کمینها و تاکتیکهای گروهی برای نابودسازی دشمنانشان استفاده می کنند همچنین در هنگام نبرد به دنبال جایی برای پنهان شدن می گردند و از خود محافظت می کنند. در قسمتی از بازی می توانید مانند بازی Turok دشمنان رو به جان یکدیگر بدازید و خود نظاره گر باشد البته برعکس این عمل ممکن است برای شما پیش آید .در کل هوش مصنوعی قابل قبولی را می توان شاهد بود.


گرافیک بازی بسیار خوب و زیبا است .موتور بازی تغییر کرده و به صورت Next Gen در آمده است، برای مثال لارا ممکن است بر اثر فعالیتهای خود مانند عبور از چاله و یا غلتیدن روی زمین کثیف می شود و این کثیفی روی بدن و لباس لارا باقی می ماند و هنگامی که لارا زیر باران قرار می گیرد بدن و لباس وی تمیز می شود .محیط اطراف شما در Underworld از یک سیستم نور پردازی چندگانه استفاده می کند که Dynamic Light را با Light mapping ترکیب می کند. Eidos از هزاران عکس برای بازی استفاده کرده که مثلا تاثیرپذیری یک درخت هنگام برخورد صاعقه با آن را کاملا واقعی به نظر برساند .بازی دارای یک سیستم پیچیده است به صورتی که هرگونه رطوبت و نرمی محیط را بازتاب بکنه.


در آخر Tomb Raider: Underworld به ما نوید یک بازی زیبا با گرافیک و داستان عالی می دهد و بر روی پلتفرمهای PC-Xbox360-PS3-Wii-DS قابل بازی کردن می باشد.


پیش نمایش Dracula: Origin


Dracula: Origin 


اگر بخواهیم صادق باشیم , افسانه دراکولا در تعداد بسیار زیادی از کتاب ها , فیلم ها و بازی های رایانه ای مورد استفاده قرار گرفته است.همه کسانی که دراکولا را می شناسند حتما قبل از انجام بازی , در مورد دراکولا نوعی ذهنیت از پیش دارند و تقریبا انتظار شخصیت های خاصی را از جمله : ون هلسینگ , مینا و جاناتان هارکر و... دارند ؛ اما مسلما همه ما از این شخصیت ها انتظار بازیگرانی را می کشیم که در فیلم های مختلف و به خصوص فیلم های معتبر تر مشاهده کرده ایم.
 
 بعنوان اولین و مهم ترین توصیه برای لذت بردن از بازی باید گفت بهتر است تمام ذهنیت خود را از بازیگرانی که قبلا این نقش ها را بازی کرده اند و در کل تمام داستان ها و فیلم های دراکولایی که شبیه به هم بوده است پاک کنید تا بتوانید این بازی را لمس کنید.شما در همان ابتدای بازی با موسیقی ها و دیالوگ های خود و به جا مواجه خواهید شد که البته نمی توان گفت صداگذاری این بازی یک شاهکار است , اما واقعا خوب کار شده است.در واقع لهجه ها و تون صدا ها خیلی واضح و شفاف تر از آنچه است که انتظار می رفت.
 
 نکته بعدی که شما متوجه می شوید این است که گرافیک بازی ( با وجود اینکه سبک بازی اشاره-حرکت است) بسیار مناسب و وهم برانگیز طراحی شده است . با توجه به اینکه وقایع بازی در بین سال های 1800 تا 1810 رخ می هد بسیار لازم است که همه چیز به تناسب زمان و در جای خودش باشد تا محیط بازی واقعی تر جلوه کند و باید گفت گروه سازنده این بازی به خوبی از پس این کار برآمده اند.
شما باید در محیط های مختلف بازی , به دنبال چیزهای متفاوت بگردید و این خود نوعی کار معما مانند است زیرا یه جست و جوی زیادی نیاز دارد .اما قابلیتی در بازی گنجانده شده است که شما می توانید با استفاده از آن تمام اشیائی را که قابل دستکاری یا برداشتن است ببینید. در واقع این نوع بازی کردن مخصوص متقلبان و کسانی است که خیلی حوصله ندارند وقت خود را در یک بازی فکری به جای حل کردن معماهای واقعی برای پیدا کردن اشیا مختلف بگذرانند!
 
 یکی از جالب ترین نکات بازی اینجاست که داستان دراکولا به نوعی در این بازی از نو طراحی شده است.جاناتان هارکر نامه ای فوری برای ون هلسینگ ( که به نظر می رسد مربی او باشد ) می فرستد و شما در نقش ون هلسینگ وظیفه دارید از طریق سر نخ هایی که بدست می آورید پی ببرید که دراکولا کجا می رود و او را فبل از اینکه مینا هارکر را به جایی نا معلوم ببرد متوقف کنید.
 
 Dracula origin برای کسانی که بدنبال کشف رازهای پنهان و موضوعات سری می گردند مناسب است .البته باید حوصله زیادی نیز در راه پرده برداری از این حقایق داشته باشید.
  

پیش نمایش MAFIA 2


Mafia II 



سال 2008 سال بازیهاییست که بسیاری برای عرضه آنها در بازار روز شماری میکردند و در این ماه طرفداران جی تی ای 4 ، شبها به امید فردا روزی که بازی مورد علاقه شان وارد بازار خواهد شد به خواب میرفتند .جی تی ای 4و بسیاری از بازی های با این سبک سابقه موفقی در ساخت و جذب بازیگر و حفظ شهرت خود داشته و هر کدامشان هم بعد از ساخت نسخه ای وعده و تاریخ ساخت نسخه بعد را به طرفدارانشان میدادند و در این میان فقط جای یک بازی خالی بود که سازندگانش گفته بودند یکیست ودیگر دومی نخواهد داشت و این بازی چیزی نیست جز مافیا که اگر قسمت اول را بازی کرده باشید از فقدان نبود قسمت دوم و یا ادامه آن شاید بارها دلتان سوخته باشد و آهی کشیده یا شاید هم مثل من به سراغش رفته باشید تا برای بار دهم آنرا تمام کرده، از داستانش یا گشت زدن در جاده های اطراف شهر و داخل آن و کشف دنیایی جدید در تاریخ قدیم لذت برده باشید .
 
 مافیا یکی از زیباترین وکامل ترین بازی در دنیای بازیهای رایانهای بود و با وجود تک و قدیمی بودنش هیچوقت از چشمها نیفتاد قسمت اول شما را به سالهای 1935 می برد و داستانی را روایت میکرد که به شما نشان میداد بازی زمانه چگونه میتواندیک راننده تاکسی ساده را به یک گانگستر حرفه ای تبدیل کرده و روزگار او را مانند عروسک خیمه شب بازی در دستان خود به بازی بگیرد،با وجود بازی جی تی ای 3 در آن زمان و داشتن طرفداران زیاد میتوان گفت مافیا بسیار از رقیب خود جلوتر بود وحتی با عرضه قسمت های جدید جی تی ای توانست محبوبیت خود را بی کم و کاست حفظ کند حال آنکه دیگر با وجود جی تی ای سن آندرئاس یا جاست کائوز کسی دیگر حتی به یاد جی تی ای 3 هم نمی افتاد ولی مافیا را میشد در گوشه ای از هارد بازی خورها پیدا کرد .
 نو آوریهایی که در مافیا به چشم میرسید تحولی واقعی در بازیهای رایانه ای و به خصوص سبک خاص گذر در دنیای آزاد بود،برای اولین بار شما میتوانستیددر یکی از شهر های ایالات متحده در سالهای 1940 تا 1950 که تقریبا به صورت کامل شبیه سازی شده بود به سیاحت مشغول شده و در دنیای تبهکاران و پدر خوانده ها گم شوید ،میتوانستید برای نخستین بار به لاستیک ماشین ها شلیک کرده و آنها را پنچر کنید و اگر گلوله شما به قسمت دیگری میخورد به صورت کاملا طبیعی در همان قسمت تاثیر گذار بود طوری که هر شخصی را وا میداشت تا گلوله های بیشتری را خرج دشمن کند و از شلیک بی هدف نهراسد ،حتی اگر با اسلحه به سراغ ماشین ها نمیرفتید با مشت و لگد و باتوم هم میتوانستید از یک مدل فورد 1930 به سبک خودتان یک ماشین جدید بسازید!!!! دزدیدن ماشین ها به سادگی نبود و باید راه آنرا فرا میگرفتید و اگر شانس آورده و با مقاومت صاحب خودرو روبرو نمیشدید باید حواستان به سرعت می بود که مبادا پلیس شما را جریمه کند، و گاهی هم در هنگام فرار از دست قانون بنزینتان ته میکشید و یا باید از پاهای خود برای فرار یاری میگرفتید ،شاید هم با پلیس درگیر شده و حتی میتوانستید ماشین دیگری بدزدید ،ولی باید حواستان به بنزین این یکی میبود که در اولین پمپ بنزین باکش را لبریز کنید.
 
 این ویژگیهای بی نظیر در کنار سبک روایت داستان و گرافیک خارق العاده ،تغیر شب و روز و مبارزه های عالی و تاثیر گذار مافیا را یکدانه و دردانه ساخت تا جایی که سازندگان آن خواستند همان شاهکار بماند و مثل بسیاری از فیلم ها و یا بازیهای دیگر با ساخت قسمت دوم و احتمالا افتهای احتمالی ،لطمه ای به نام و اعتبار قسمت اول نزنند اما چند ماه پیش بود که در نهایت تعجب و با چند عکس کوچک کم کم سرو صداهایی بر پا شد و راز پنهانی کمپانی 2 ک را کم کم بر ملا ساخت و آنها اعتراف کردند که قسنت دوم شاهکارشان در راه است و با هزار زور و زحمت و التماس چند قطعه عکس از آن را در اختیار سایت های مختلف گذاشتند تا با همان چند تکه دنیا را در توهم خود غرق کرده و ما را از خواب و زندگی بیندازند.
 در قسمت دوم که همان تیم سازنده قسمت اول بر روی آن کار میکند باز هم با داستانی جدید و جذاب رو برو خواهیم شد که مانند قسمت اول بازیگر را محو خود خواهد کرد،همچنین قسمت جدید نیز در دهه 40 تا 60 میگذرد سالهایی که شهرهای آمریکا دربحران اقتصادی ناشی از جنگ جهانی دوم ، فساد ،مواد مخدر، تبعیز نزادی و باند های مافییایی که خیابان های آنرا بین خود تقسیم کرده بودند میسوخت. شهر جدیدی که در قسمت دوم شبیه سازی شده جایی نیست جز نیویورک سیتی دهه 40 تا 60 با همان سبک ساختار و محیطی که تمامی سعی تیم سازنده بر آن بوده تا شهر را در آن دوران به بهترین شکل در این قسمت بازسازی و باز آوری کنند، اینبار نیز شهر توسط سه دسته از گروههای مافیایی به نام های،کلمنته ،وینچی و فالکونی و با قوانین خاص خودشان اداره میشود.
  

شخصیت اصلی داستان هم یک سرباز جوان به نام ویتو اسکالتا است که به خاطر فرار از چنگ قانون به جرم سرقت ،داوطلبانه به جنگ جهانی دوم رفته و اکنون پس از بازگشت از آن به همراه دو دوست خود جویی باربارو و هنری توماسینو گروهی را ایجاد میکنند و به صورت مخفیانه و زیر زمینی به کارهای خلاف میپردازند، واینجاست که باید گفت امان از دست رفیق نا باب ،بازی پر است از سرقت های مختلف وتیر اندازی و تعقیب و گریز ،مانند نسخه قبلی بر روی ساخت و طراحی ماشین ها بسیار دقت شده،چه بر روی ساختار کلی و چه جزئیاتی که حتی به ذهنمان هم خطور نمیکند، همینطور اینبار پیش از آنکه نحوه باز کردن قفل ماشین ها را یاد بگیرید روش های دیگری نیز برای ربودن و استفاده از ماشین های مختلف وجود دارد که کم کم با پیشرفت در بازی و ارتقا سطح مهارتتان کم کم خواهید توانست ماشین های خاص و مدل بالا و لوکس را برای کلکسیون خود بربایید.
همانطور که ذکر شد چند راه مختلف برای سرقت ماشین ها در مافیا 2 وجود دارد که هر کدام سبک خاص و روش ویژه ای را دنبال میکند مثلا وقتی پشت چراغ قرمز ایستاده اید و چشمتان به ماشین بقلی را میگرد،دیگر نمی توانید با مشت و لگد صاحبش را پیاده کرده وبا لگدی به پهلویش از لطفی که به شما کرده تشکر و سوار بر ماشین جدید از صحنه برخورد دوستانه و مهر انگیزتان دور شوید چون اینگونه که بویش می آید در مافیا 2مردم شهر کمی قل چماغ تر شده اند و پلیس ها هم بسیار دقیقتر و حساس تر و کوچکترین حرکتی آنها را به سوی شما میکشدو اینجاست که کارتان سخت شده و با پلیس هایی طرف هستید که در تعقیب و گریز بسیار سر سخت تر از پلیس های قسمت قبلی هستند،کافیست که چراغ قرمز را رد کنید و چشم یکی به شما بیفتد،نیم سوته صدای آژیز ماشینشان را پشت سرتان خواهید شنید، حال آنکه تعقیب و گریزتان و نوع برخورد پلیس با شما چگونه خواهد بود بسته به جرمی که دارید متغیر است و همچنین این فقط شما نیستید که در تیر رس و فقط شما نیستید که همیشه بازداشت خواهید شد بلکه قانون برای همه یکیست و هرکه از اجرای آن سر باز زند با گلوله جوابش را میدهند،و کارهای دشمنانتان نیز از دید پلیس مخفی نخواهد بود.


زمانی که به پلیس یا به دشمنانتان به شکل اساسی برمی خورید ناچارید با زبان دیگری با آنها سخن بگویید و گلوله هایی که از اسلحه شما خارج میشوند مانند کلماتیست که بیانگر اوج تنفر شماست و اینگونه خشونتتان را با پیامی صریح به رخشان خواهید کشید و البته آنها نیز ساکت نخواهند ماند!در قسمت دوم میتوانید کور کورانه بدون هدف از پشت دیوار یا هر جایی که پناه گرفته ا شلیک کنید یا با دقت هزچه بیشتر به سوی هدف آتش بگشایید ،البته نمیتوانید روی جعبه ها یا دیوارهای چوبی برای سنگر گرفتن زیاد حساب کنید زیرا جعبه ها پس از اثابت گلوله خراب میشوند و گلوله های آتشین مثل کارد که پنیر را میشکافد از دل دیوارها عبور میکنند(البته بستگی به نوع و جنس دیوار نیز دارد)وقتی که شما به دنیای گنگستر ها وارد میشویدبهتر است با چنگ و دندان از جانتان وآنچه که دارید دفاع کنید برای همین در قسمت دوم با کمک مجموعه حرکات جدید و متنوعی از جمله درگیری های تن به تن و حرکات تکامل یافته تر نه در حد بازی تیکن ولی در حد یک گانگستر خشن میتوانید با مشت و لگد از خود دفاع و یا طرف مقابل را خلع سلاح کنید،همچنین تیم تهیه کننده به دنبال اینست که حرکات تلفیقی یا حرکاتی را در بازی به کار برد که به بازیگر آزادی کامل در اجرا میدهد ، نمونه هایی از آن را قبلا در بازی پدر خوانده دیده ایم، حرکاتی که شما از اجرای آنها در بازی لذت خواهید برد و با کمک همین حرکات و خشونت هااز پله های ترقی تا جایی که رییس گردن کلفت یک باند مافیایی شوید بالامی روید.

.از تمام این حرف ها که بگذریم به قسمت اصلی میرسیم که از قدیم گفته اند شنیدن کی بود مانند دیدن، آنطور که ما دیدیم و شما خواهید دید و کارگردان و نویسنده قسمت دوم با آب و تاب از آن می گوید جزییات و گرافیک بسیار بالا و زیبای مافیای 2 است که به چشم می آید،اگر تصاویر را ببینید و پیش نمایش آنرا مشاهده کرده باشید بی شک مثل من به یک نتیجه میرسید،همه چیز زنده است !!!بله در دنیای مافیا همه چیز زنده است و ما را به دهه 50 میبرد آنهم در سال 2007 همه چیز مثل یک سفر در زمان است..ماشین ها با بالاترین جزییات ساخته شده اند،خورشید همچون هر روز صبح که بیدار میشوید بر صورتتان میتابد،حتی برج معروف ایمپریال استیت هم سر جای خودش است ،برج ها و آسمان خراشهایی که نیو یورک را به یکی از ابر شهر های دنیا تبدیل کرده اند،ساختمان های در حال ساخت ،موسیقی که از رادیوی ماشین میشنوید،صدای گفتگوی مردم در خیابان و قدم زدن آنها با یکدیگر،مردمی که در جلو رستوران ها زیر سایه بان مشغول صرف غذا هستند یا شخصی که در تلفن عمومی با آنطرف خط صحبت میکند و دیگری که بر روی نیمکت پارک روزنامه میخواند و شاید هم سیگاری دود کند که البته این به من و شما هیچ ربطی ندارد!!!!!خلاصه هرکس در این دنیا به کار روزمره خویش مشغول است ،شما هم میتوانید دست دراز کنید و بطری نوشابه ای را بردارید و به جای سلاح از آن استفاده کنید...یا حرستان را سر شیشه های تلفن عمومی خالی کنید که من به شخصا این کار را به شما پیشنهاد نمیکنم....

راستی در هنگام رانندگی دقت کنید به سطل زباله کنار خیابان نزنید که ماموران شهرداری نیو یورک پشت سرتان بدو بیرامی گویند...من میگویم بهتر است چشم به غروب خورشید بدوزیم و از پرواز پرندگان و مرغهای دریایی و حد اقل چند دقیقه آرامش قبل از طوفان لذت ببریم و در کنار آن به موسیقی که از رادیو ماشین پخش میشود گوش کنیم.قسمت جالب دیگری که به بازی اضافه شده است استفاده بیشتر از ماشین هاست،اینبار شما میتوانید از صندوق عقب ماشین خود اسلحه های محبوبتان را بردارید و یا در مواقع لازم افرادی را که میدذدید در آنجا حبس کرده در بد ترین حالت هم برای حمل اجساد و سر به نیست کردنشان از آن بهره گیرید..اینبار مثل جی تی ای 4 میتوانید مثل یک جنتلمن سوار بر تاکسی در شهر از نقطهای به نقطه دیگر بروید و از مناظر اطراف لذت ببرید،و حالا میرسیم به قسمت روایت داستان و نحوه طی کردن مراحل مختلف بازی . به گفته کارگردان این مجموعه ،تمام سعی سازندگان بر این بوده تا بتوانند به گونهای مراحل را طراحی کنندکه بازیگر با آزادی کامل بتواند آنها را انجام داده و هر عملی یا تصمیم گیری درست مانند دنیای خودمان در نحوه ادامه داستان تاثیری متفاوت داشته باشد تا جایی که شما خود را جای ویتو قرار داده و در زندگی جدیدی که آغاز کردهاید غرق شوید،مرحله های جانبی زیادی نیز در بازی گنجانده شده ،مکانهای جدید،زیبا با ساختاری جذاب و داستانهای جذاب تر که شما را از فکر انجام دادن ماموریت های اصلی دور کرده و آنگاه بازی را صرفا جهت اتمام ادامه نخواهید داد.

به هر حال مافیای 2 بازیست که خواب را از چشمان شما خواهد ربود و ساعت ها و روزها شما را به گشت زدن در حوالی یکی از بزرگترین شهرهای ایالات متحده ،مزرعه های اطراف و یا داخل آن مشغول خواهد کرد و بیشتر از آنکه به فکر کشت و کشتار باشید غرق جهان پیرامون آن خواهید شد ٬آنهم در تاریخی که حتی پدر بزرگهایمان هم در آن سالها کودکی بیش نبودند، مطمئنا قسمت دوم مافیا یکی از برترین و بهترین ها در دنیای بازیهای رایانه ای خواهد بود که تا سالهای سال و ارائه قسمت بعدی هزاران هزار طرفدارش را به خود مشغول خواهد نمود،تنها رقبای سر سخت مافیای 2 را میتوان جی تی ای 4 و جاست کائوز 2 دانست که با توجه به تاریخ عزضه دیرتر مافیا نسبت به این دو بازی میتوان انتظار داشت بسیار دقیق ترو سنجیده تر از این دو بازی ساخته و آماده خواهد شد.



پیش نمایش GRID



GRID 


در حال گذراندن یک پیچ بد قلق بودم که شیشه جلوی ماشین بر اثر برخورد شدیدم با دیواره ی ماسه ای پیچ له شد و گل گیر ماشینم از کنار ماشین آویزان شد.دور ماندن از این همه حادثه آرزویی بود که با ول شدن فرمان ماشین از دستم و چرخ خوردن های بی پایان آن میسر نگشت .کمی که خواستم از جای خود با دنده عقب خارج شوم با سرعت 75 مایل در ساعت به شدت به تپه ای از آهن خوردم و با اندکی این طرف و آنطرف رفتن در حالی مسابقه را تمام کردم که دیگر چیزی از ماشین زیبایم نمانده بود.؛ در واقع من در آن دور BMW 320si خود را همچون یک سگ بی ادب مجازات کردم.
 
 این توصیف بعد از ظهری بود که شما می توانید آن را با مسابقه در Grand Prix circuit بگذرانید و ماشین زیبای خود را در بازی GRID ,اولین نسخه سری جدید بازی های مسابقه از شرکت Codemasters , له کنید.این سری همانند جانشینی برای سری TOCA است که یک مسابقه بسیار خطرناک می باشد و بعنوان چاشنی , تعدادی از ویژگی های DiRT را نیز در خود گنجانده است.نتیجه همه این ها یک بازی پر برخورد و جذاب مسابقه ای با نام GRID است. بازی دارای نسخه ای پیش نمایشی نیز می باشد که دارای 7 ماشین و 7 جاده قابل انتخاب است ( بدون انواع بازی : career mode , تحت شبکه , تصمیمات تیمی و حتی بدون فروشگاه لوازم ماشین). پس بدون هیچ کدام از این انواع اشاره شده مجبور خواهید بود مستقیم روی صندلی رانندگی بنشینید.هنگام ورود به گاراژ برای اولین بار به شما گفته خواهد شد که شما چیزی به جز یک تازه کار بیچاره نیستید و باید برای بدست آوردن اندکی شهرت و وارد شدن به یک تیم , به انجام مسابقات بپردازید.
حال می پردازیم به بازی اصلی:
 
 یکی از نکات جالب بازی این است که اگر شما نام خود را از میان اسم های حقیقی و رایج انگلیسی انتخاب نمایید تمام بازیکنان و مدیران شما را به همان اسم صدا خواهند زد و در واقع شما می توانید با اسم خود یک شخصیت کامل را برای خود بسازید.
 
 هنگام ورود به گاراژ برای اولین بار به شما گفته خواهد شد که شما چیزی به جز یک تازه کار بیچاره نیستید و باید برای بدست آوردن اندکی شهرت و وارد شدن به یک تیم , به انجام مسابقات بپردازید.
 بعد از انجام تعدادی مسابقه شما پیشنهاد هایی را دریافت خواهید کرد ؛ اگر پیشنهاد شرکت Lumenition را بپذیرید , مبلغ €52,500 دریافت خواهید کرد و در صورتی که حریف آن ها Ravenwood را در مسابقه شکست دهید , €30,000 خواهید گرفت.هرگاه شما بخواهید به مسابقه ای وارد شوید , می توانید سطح دشواری را از یک تا پنج ستاره معین نمایید که وابسته به آن امتیاز بیشتری به شما تعلق می گیرد.همچنین قبل از ورود به مسابقه حالتی به نام Pro وجود دارد که در صورت فعال کردن آن و موفقیت در مسابقه , امتیاز زیادی نصیبتان می شود اما باید به این نکته توجه داشته باشید که در این حالت اگر ماشین شما با تصادف های مکرر و شدید از دور خارج شود , دیگر قادر به انجام دوباره مسابقه نخواهید بود.
 
 Grid یک بازی روان و شفاف است ؛ این ویژگی را می توانید از منوهای بازی تا داخل بازی و حتی مسابقه ها مشاهده کنید.از همان صفحه اول بازی تا پایان یک مسابقه همه چیز خیلی جذاب و شفاف بخ نظر می رسد.مسابقات حالتی سینمایی دارند و رنگ بندی های خارق العاده بازی فضایی جذاب و دیدنی را پیش روی شما قرار می دهد.
 
 نظام کنترلی بازی (که قابل تغییر نیز هست) بسیار ساده است و برای هر کسی که حداقل یک بار بازی های مسابقه ای را تجربه کرده باشد به خوبی قابل درک می باشد.هدایت کردن ماشین و در واقع فرمان ماشین ها بسیار حساس است و این چیزی نیست که بتوان از آن بعنوان عیب نام برد ؛ زیرا هرکسی که بازی هایی همچون Forza Motorsport 2 و Project Gotham Racing 4 را تجربه کرده باشد مسلما به همان شکل می تواند Grid را نیز بازی کند.شاید در ابتدا کمی دشوار و غیر عادی به نظرتان برسد اما خیلی زود در مسیر درست قرار خواهید گرفت.
 
 این بازی 80% از مسیر آماده شدن را طی کرده است و شرکت Codemasters بعنوان آخرین فعالیت های خود بر روی این بازی , در حال کار بر روی نحوه مسابقه , اشیا و اجسام کنار جاده , گرافیک بازی و مدت زمان بارگذاری بازی است.
 
 هنوز نادانسته های زیادی درباره بازی Grid وجود دارد و مسلما قبل از هرگونه قضاوت در مورد بازی باید نوع career آن را تجربه کرد.پس باید تمام قضاوت ها و نقد هایمان را بعد از انتشار بازی انجام دهیم اما همه ما بی صبرانه منتظریم تا پشت فرمان بنشینیم!!!!!!!!
  

پیش نمایش Farcry 2

Far Cry 2 


شرکت Crytek سازنده ی شماره ی اول بازی FarCry است که نسخه های مختلف آن برای PC, XBOX, XBOX360 و حتی Wii عرضه شد و تا به امروز توانسته فروش نسبتا خوبی به دست آورد.   
 FarCry توانست با استفاده از تکنیک های پیشرفته سال 2004 مثل Water Shader , ,Pixel ,Shader Normal Mapping و... گرافیکی خارق العاده را به وجود آورد که سخت افزار های معمول آن زمان را به چالش می کشید. موتور پایه بازی نیز Cry Engane نام داشت که نسخه ی دوم آن به نام Cry Engane2 در ساخت بازی Crysis مورد استفاده قرار گرفته است.
 حال بعد گذشت 4 سال و کناره گیری Crytek از Ubisoft (ناشر نسخه FarCry1 ) ساخت شماره دوم بازی به عهده ی استودیو مشهور بازی سازی Ubisoft یعنی Montreal قرار گرفته که در کارنامه ی کاری خود عناوین بزرگی مثل Splinter Cell ,Assassins Creed و... را داراست.
 بر خلاف انتظارات داستان این نسخه هیچ ارتباطی با FarCry1 ندارد و در مورد دلال اسلحه ای به نام شغال((The Jackal است که به دو گروه بزرگ شورشی در آفریقا اسلحه و تجهیزات نظامی می فروشد و شما وظیفه دارید با کشتن او سلح را به کشور های آفریقایی باز گردانید!
 همانگونه که می بینید محیط بازی از مناطق سر سبز و جنگل های زیبای  FarCry1به صحرا های بی آب و علف افریقا کوچ کرده است.جالب اینجاست که سازندگان برای طراحی هر چه بهتر, سفری به آفریقا داشته اند و با تهیه هفت گیگا بایت عکس قصد متحیر کردن مخاطبانشان را دارند.
 در تریلر های عرضه شده به لطف موتور پایه بازی که دنیا ((Dunia نام دارد همه چیز عالی به نظر می رسد.
 افکت های آتش بسیار زیبا و واقعی کار شده اند که با توجه به نور پردازی بازی که در آن از تکنیک های Dynamic Self Shadow و Real Time Lighting استفاده شده لحظات داغی را برایتان به ارمغان خواهد آورد. نقطه ی مقابل آتش یعنی آب نیز به زیبایی طراحی شده است. دلیل این کیفیت نیز استفاده از تکنیک Hight Quality 3D Ocean Technology می باشد.
 
  
      طراحی و جزئیات تسلیحات, وسایل نقلیه, ابر و آسمان, خاک, حیوانات پراکنده در بازی, شخصیت های بازی, درختان و خلاصه همه چیز عالی کار شده. البته در این گرافیک از تکنیک های پیشرفته ی بسیاری استفاده شده که بحث در مورد آن به چندین ساعت زمان احتیاج دارد!
 اما در کنار گرافیک, این فیزیک بازی است که به شدت خود نمایی می کند, زیرا محیط بازی به شدت پویا و تخریب پذیر است. کافی است به انفجار ها و تاثیر آنها به محیط, در تریلر های بازی دقت کنید تا متوجه منظور من بشوید.
 اما می رسیم به روند بازی. اول این که دیگر از دایناسور و هیولا های نسخه اول خبری نیست تا با ایجاد واقع گرایی در بازی مخاطب با شخصیت اصلی همزاد پنداری کند. در FarCry230 نوع سلاح گرم و سرد همراه با 10-12 نوع وسیله ی نقلیه گنجانده شده که این تنوع در کمتر بازیی به چشم می آید. البته در بازی گلایدر مشهورFarCry1  نیز وجود دارد تا مخاطب را به پرواز در آورد. قرار است نقشه بازی مانند Stalker باز (Sand Box) باشد, و شما خواهید توانست ماموریت ها را به اختیار و بدون هیچ گونه ترتیبی به اتمام برسانید. انجام مراحل بازی به دو صورت مخفیانه و کاملا اکشن صورت می گیرید که البته بهترین زمان برای مخفی کاری نیمه شب است که همه خواب هستند و شما می توانید با استفاده از فضای تاریک ماموریتتان را با حد اقل خون ریزی به اتمام برسانید. مخاطب این توانایی را خواهد داشت که از میان 12 نفری که بازی در اختیار قرار می دهد, یکی را انتخاب کند و داستان مخصوص به آن شخصیت را پیگیری کند و بازی را به اتمام برساند. البته توانایی های این افراد تفاوت زیادی با یکدیگر نخواهد داشت و تفاوت اصلیشان در مامورت ها و پیشینه آنها است. تصور کنید یک بازی را 12 بار به اتمام برسانیم!
 اما یکی از قابلیت های هیجان انگیز بازی تاثیر تصمیمات و عکس العمل های بازیکن بر رفتار بادیه نشین ها و دیگر یارانتان(NPC) است. یعنی اگر در بازی خشن باشید و حسابی بزن و بکش راه بیندازید یارانتان از شما ترسیده و به شما اطلاعات زیادی نمی دهند و خیلی کمکتان نمی کنند.
 یا اگر به بادیه نشین ها کمک کنید و ماموریت های آنها را انجام دهید در مواقع ضروری به کمکتان خواهند شتافت و شما را از مرگ نجات خواهند داد.
 
  
  تا این جا به نکات قوت بازی اشاره کردیم اما Far Cry2 فعلا مشکلاتی نیز دارد.
 هوش مصنوعی قدری مشکل دارد و در تریلر های ارائه شده افت فریم شدیدی مشاهده می شود که البته سازندگان ادعا کرده اند, این مشکلات تا زمان عرضه ی بازی بر طرف خواهند شد.